《圍攻》是由開發(fā)商Spiderling Studios打造的一款沙盒策略游戲。你能在游戲中建造各種各樣的攻城武器,將大型堡壘或是村莊夷為平地。但是你在建造武器時需要符合物理邏輯,否則的話你的攻城武器甚至連動都不會動一下。
這也是一款非常有挑戰(zhàn)性的益智過關(guān)類游戲,自己組裝攻城機(jī)器,可以是飛機(jī)、戰(zhàn)車、大炮、各種奇葩開腦洞產(chǎn)品都無所謂,只要你的四不像機(jī)器能夠運行,能夠發(fā)功攻擊,不至于走兩步就散架,不至于開一炮就歇菜,那么你就可以轟開城防,屠殺士兵,完成關(guān)卡目標(biāo)了。在這個基礎(chǔ)上,你造出什么大逆不道的東西都不會被人們鄙視的。
一輛攻城戰(zhàn)車是由多個零部件組成的這些零部件包括基礎(chǔ)架構(gòu)、武器、飛行、動力等多個模塊組合而成。
基礎(chǔ):包括一些基本的軀干木質(zhì)的大木塊等等,還有一些輪子和鉸鏈。
動力系統(tǒng):支持攻城車的運行,包含各種鉸鏈以及彈簧的使用。
武器庫:可以附加一些攻城的武器,有大炮、刺球、噴火器等等,武器比較犀利。
飛行:可以為攻城提供短距離的飛行,可選擇的有翅膀和推進(jìn)器。
裝甲:提升整個攻城戰(zhàn)車的防御力,附加各種鐵質(zhì)裝甲。
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