《彩虹六號:維加斯2》是一款多人合作的第一人稱視角動作射擊游戲。育碧稱單人游戲中的敵軍AI水平將得到大幅增強。單人游戲的情節(jié)發(fā)展有順敘也有倒敘。幀率更穩(wěn)定畫面更流暢。單人游戲中可選女性角色,游戲角色在許多方面都能由玩家定制。單人游戲中的過場動畫實時產(chǎn)生,就像《Half Life 2》那樣。
本作的場景還是設(shè)定在罪惡之城拉斯維加斯,雖然劇情仍延續(xù)上一代,但劇情的發(fā)展卻不是一路走到底,之中會涵蓋前作的一些事件,并把之前發(fā)生的事情給「補完」。而制作公司也表示,將會有個「爆炸性的大結(jié)局」來滿足玩家。
加入角色專精設(shè)計:
除了補完劇情,《彩虹六號:維加斯2》另一個新特色是玩家能在劇情模式或是多人連線對戰(zhàn)游戲中「專精」小隊角色。利用一種稱為「先進戰(zhàn)斗及專精」(ACES)的系統(tǒng),玩家將能強化人物角色在突擊、狙擊以及近距離戰(zhàn)斗的技巧。
這些專精將與玩家的游戲風(fēng)格息息相關(guān),如果玩家偏愛把門轟開或是使用手榴彈,那么玩家在游戲中就會獲得更多的彈藥,如果喜歡神不知鬼不覺地用狙擊槍把敵人乾掉,那么玩家就能得到威力更強的狙擊步槍。也就是說,玩家越朝某項「專精技能」發(fā)展,就越能獲得相關(guān)的強大武器。在新加入的11種新武器中, Ubisoft目前只透露有M468步槍和SR-25狙擊步槍。
更靈活的小隊AI:
采用強大的 Unreal Engine
3.0,玩家將看到更真實的罪惡之城,全新的場所、街道及小巷、工業(yè)區(qū)和脫衣舞俱樂部都將一一呈現(xiàn)在玩家眼前。游戲玩法承襲前作的「掩護及射擊」機制,不過續(xù)作中將更為緊張刺激,因為掩護玩家的物體不再堅不可摧,像是木材或其他脆弱的掩體在炮火之下都會受到破壞。
因為加入這種設(shè)計,玩家的隊友AI也重新編寫過,讓他們更靈活應(yīng)對這種情況才能存活,舉例來說,在前作中隊友通常會朝著目標筆直前進,往往容易暴露在敵人的射線之中,在《彩虹六號:維加斯2》,由于掩體不再那么牢不可破,因此他們會采取一種稱為「躍進」(Leap Frogging)的掩護技巧,一邊采取不同位置的掩護,一邊朝目標前進,不會在一個地方待太久,這種更真實的AI表現(xiàn)絕對會讓玩家們感到大呼過癮。
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