《九霄繯神記》是一款東方幻想題材的動(dòng)作冒險(xiǎn)角色扮演游戲,游戲由資深游戲制作人工長(zhǎng)君監(jiān)制,游戲以爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗為主體,融合了眾多冒險(xiǎn)元素及解謎設(shè)計(jì)。上海喵球旗下無(wú)常工作室開(kāi)發(fā)制作。游戲沿用了工長(zhǎng)君創(chuàng)作的九霄世界觀。
在游戲中,“你”扮演無(wú)常門(mén)的弟子步遙,一名冷傲孤高的天才刺客。適逢北方大陸的妖王“饕餮”重生之際, 你在一次執(zhí)行任務(wù)中意外受到“饕餮殘靈”的侵蝕,除了要尋求自救的方法,還要面臨從獵手到獵物的身份轉(zhuǎn)變,一場(chǎng)源自上古陰謀的大幕即將拉開(kāi)......
卡通渲染下的仙俠世界
游戲以卡通渲染來(lái)探索表現(xiàn)中國(guó)仙俠文化。游戲內(nèi)各色場(chǎng)景、人物、Boss等等設(shè)定參考中國(guó)古籍并結(jié)合時(shí)下審美再創(chuàng)作,意在構(gòu)筑一款注入東方藝術(shù)文化和美學(xué)的仙俠世界。
玩法多變貫穿冒險(xiǎn)歷程
冒險(xiǎn)路上會(huì)遇到不少上古遺跡和自然奇景。探索出路不單要靈活使用自身超凡的跑酷能力,還要解開(kāi)隱藏在其中各類謎題。必要時(shí)絕命逃生可能是唯一出路。
爽快但不失深度的戰(zhàn)斗
游戲以高速爽快的即時(shí)戰(zhàn)斗為核心,通過(guò)華麗的連招技能來(lái)?yè)魵橙,然而敵人的反擊同樣致命。特殊的敵人需要針?duì)性的切換打法和策略,靈活的運(yùn)用閃避、防反或突進(jìn)能力也可以反客為主,壓制敵人。
反傳統(tǒng)的劇情交互
《九霄繯神記》講述一個(gè)非傳統(tǒng)的仙俠故事,“你”不單要完成關(guān)卡推動(dòng)劇情來(lái)逼近真相,還要在分不清虛幻與現(xiàn)實(shí)的事件中做出自己的選擇。錯(cuò)誤的決定往往會(huì)帶來(lái)出乎意料的結(jié)果。
大師加盟另類曲風(fēng)
游戲監(jiān)制工長(zhǎng)君誠(chéng)邀知名音樂(lè)人駱集益和馮明梟兩位老師為游戲譜曲。音樂(lè)曲風(fēng)在保留國(guó)風(fēng)韻味同時(shí),大膽嘗試電子樂(lè)和電音元素的融合,在游戲中爆燃你的腎上腺素。
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