《啟蒙(Enlightenment)》是一款采用非線性敘事手法的動(dòng)作射擊Roguelike游戲。在游戲中,玩家將深入一座被稱為約柜的廢土地牢并展開(kāi)一場(chǎng)危機(jī)四伏、充滿刺激的冒險(xiǎn)旅途。這座昏暗的地下建筑復(fù)合體中原本的居民與那些膽敢進(jìn)入的探險(xiǎn)者們?nèi)挤撬兰疮,而你又能有多例外呢……?br />
隨機(jī)生成的迷宮地形 - 在地下建筑復(fù)合體“約柜”中運(yùn)用環(huán)境來(lái)對(duì)抗不停變化的場(chǎng)景與敵人。
解鎖強(qiáng)大的武器與道具 - 在一次次因死亡而返回?fù)?jù)點(diǎn)的過(guò)程中,用從地牢中帶出的通貨與性格各異的商人們交換各種功能強(qiáng)大的武器與道具,提升你的戰(zhàn)力與手段。
富有挑戰(zhàn)的硬核難度 - 上手初期,你可能會(huì)死很多次或者是很多很多次……給自己和一點(diǎn)時(shí)間和耐心,一切都會(huì)好起來(lái)的。
流暢的操作手感 - 熟悉了游戲之后,流暢的動(dòng)作與出色的射擊手感將與“強(qiáng)敵擊破”的成就感一同帶來(lái)酣暢的游戲體驗(yàn),當(dāng)然,更多的意外也會(huì)隨之而至。
后啟示錄背景下的詭異故事 - 在的世界中不斷獲取片段式的信息,這些隱藏在道具說(shuō)明、場(chǎng)景以及NPC們的閑言碎語(yǔ)中的拼圖碎片最終將共同構(gòu)成一個(gè)關(guān)于世界毀滅、社會(huì)、文化與宗教的龐大故事。
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