暗黑血統(tǒng)2是在一代成功基礎(chǔ)上開發(fā)的續(xù)作,游戲比之上一代有著更爽快的打擊感、更豐富的連擊技能,游戲性加強(qiáng)了很多
從創(chuàng)建之日起,議會就一直在維持兩界的平衡。執(zhí)行其命令的是天啟四騎士,他們是向議會宣誓并被授予巨大力量的尼腓利人(由天使和惡魔的非自然結(jié)合而產(chǎn)生的強(qiáng)大生物)。然而,他們須為這種力量付出慘痛的代價:騎士被命令使用他們新獲得的力量消滅同族的其他所有人。之后,伊甸園便發(fā)生了一場血戰(zhàn):騎士服從議會的意志,消滅了尼腓利人。
還未擺脫伊甸園滅族陰影的戰(zhàn)神和斗神隨即接到了新任務(wù):神秘莫測、詭計(jì)多端的惡魔之王路西法一直在密謀通過賦予地獄中的惡魔首領(lǐng)以力量,由此來打破天界和地獄的平衡。戰(zhàn)神和斗神必須追殺這些首領(lǐng),收集信息,并最終挫敗這個錯綜復(fù)雜,有可能會永遠(yuǎn)打破平衡,消滅所有造物的惡魔陰謀。
扮演首次可玩的帶槍騎士斗神,轟飛天使和惡魔
在瘋狂的單機(jī)游戲中,即時切換強(qiáng)大的劍客戰(zhàn)神和斗神
在兩名玩家的合作模式中,與好友一同探究《暗黑血統(tǒng)》那史詩般的世界
體驗(yàn)發(fā)生在初代《暗黑血統(tǒng)》之前的全新劇情戰(zhàn)役,追尋七封印的起源
在收集物品、能力和武器強(qiáng)化器、生物核心等等時,實(shí)力和力量也會隨之增強(qiáng)
雖然經(jīng)歷了THQ的財政危機(jī),《暗黑血統(tǒng)》這個系列甚至險些被砍掉,但慶幸的是,這款備受矚目的作品終于如期面世了。正如開發(fā)組所言,這款作品融合了前作向《塞爾達(dá)傳說》致敬的動作解謎元素和RPG游戲中的裝備、技能等系統(tǒng),表現(xiàn)相當(dāng)出色。這個夏天,你不容錯過。藝術(shù)風(fēng)格迷人,故事劇情也很有代入感。不過很多的隨機(jī)Bug破壞了游戲體驗(yàn),有些區(qū)域和角色非常亮眼,但其他的看起來就顯得清晰度一般了。游戲中有一些很棒的音樂,但絕大多數(shù)都是別處用膩了的,甚至還有些過時了的。如果能夠更多不同的曲子就好了。
雖然敵人和謎題有些重復(fù)性,但動作元素玩起來很帶感。RPG元素也融合的非常棒。游戲中可干的事情很多,因此樂趣也不少,但卻和主線劇情偏離的有些太遠(yuǎn)。這種元素其實(shí)少點(diǎn)效果會更好。雖然有不少問題,但我依舊情不自禁的使用Death沖殺在《暗黑血統(tǒng)》的世界里,因?yàn)榈拇_很好玩。RPG元素和“去XXX位置”的任務(wù)系統(tǒng)的確帶來了很多趣味,當(dāng)然,也有Bug。那些顯眼的問題讓這款本能夠成為神作的游戲下降了一個檔次,真是個悲劇
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