《古墓麗影7傳奇》是一款由Crystal Dynamics打造的解謎向動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。再次發(fā)揮勞拉的考古專長(zhǎng),探索古代遺留的神秘事物,并發(fā)揮過(guò)人的武打身手,透過(guò)大幅改良強(qiáng)化的操控與視點(diǎn)控制系統(tǒng),以雙槍對(duì)抗各方的阻撓者。本代將回歸系列作的原點(diǎn),把場(chǎng)景重新拉回險(xiǎn)惡的叢林、冰封的雪山、失落的古代遺跡以及許多出乎意料之外的場(chǎng)所;
既然六代里的男主角和角色扮演元素被斥為蛇足,那么乖巧的Crystal Dynamics選擇了保守路線,承諾七代將回歸該系列的本源,當(dāng)然這不包括一代的滿是貼圖錯(cuò)誤的古董畫面——我們仿佛又看到這個(gè)系列最初的樂(lè)趣。而今,《古墓麗影:傳奇》已露出嶄新面貌的冰山一角,勞拉會(huì)就此翻身雪恥嗎?先來(lái)看看制作者怎么解釋。
勞拉變活了:雙槍和主角的構(gòu)圖中增加了多邊形數(shù)目,游戲的動(dòng)力系統(tǒng)取得顯著的進(jìn)步,使勞拉更符合時(shí)代潮流。
回到古墓:勞拉新的探索旅程將她帶到失落的遠(yuǎn)古領(lǐng)地,那里守護(hù)著過(guò)去的秘密。
流暢的動(dòng)作:經(jīng)過(guò)修正的控制系統(tǒng)使角色的動(dòng)作更加流暢。
動(dòng)力系統(tǒng)聚焦于連續(xù)的動(dòng)作,讓勞拉獲得了通過(guò)任何障礙物的能力,并使角色與周圍環(huán)境產(chǎn)生交互作用。
移動(dòng)和射擊:勞拉的運(yùn)動(dòng)技能與武器使用通過(guò)獨(dú)特的標(biāo)志性動(dòng)作相聯(lián)系。
多樣的玩家選擇:機(jī)智運(yùn)用周圍環(huán)境,利用技巧和武器戰(zhàn)勝困難。
物理、水源、火焰系統(tǒng)使勞拉所處危險(xiǎn)的環(huán)境更加真實(shí),對(duì)玩家提出了新的挑戰(zhàn)。
拜訪多種多樣的奇異地點(diǎn),包括遠(yuǎn)古墳?zāi)梗kU(xiǎn)雨林,積雪山麓,并經(jīng)歷穿插其中的眾多意想不到的驚險(xiǎn)場(chǎng)面。
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