原汁原味的黑魂系列硬核玩法,拒絕無腦,挑戰(zhàn)不可能,高自由度玩法,高手才不會(huì)拘于招式,相信這才是屬于你的游戲
《黑暗之魂3》是由FromSoftware公司開發(fā)的一款動(dòng)作角色扮演類游戲,是《黑暗之魂》系列的游戲之一,先于2016年3月24日在日本地區(qū)全平臺(tái)發(fā)行,隨后于2016年4月12日在全球范圍內(nèi)發(fā)行。
后續(xù)DLC艾雷德爾之燼和環(huán)印城分別于2016年10月25日和2017年3月28日全平臺(tái)同步發(fā)布。
游戲的主要舞臺(tái)為洛斯里克王國(guó)。在那里,玩家肩負(fù)著阻止末世來臨的使命,而末世則是由于火之紀(jì)元和那些前代黑暗印記持有者之間的沖突所引發(fā)的。為了應(yīng)對(duì)這一事態(tài),玩家需要去面對(duì)薪王--那些曾經(jīng)傳過火的英雄。無論結(jié)局如何,世界始終會(huì)在光與暗之間輪轉(zhuǎn)。
在久遠(yuǎn)之前,世界本是一片混沌,不分天地,只有大樹、不朽的古龍和灰色的巖石,一切均籠罩在一片濃霧之中。
然而某一天,某棵大樹的底下出現(xiàn)了最初的火爐,這樣世界上就有了光與暗,然后受到火的吸引,有生物從黑暗之中誕生。
《黑暗之魂3》的游戲場(chǎng)景地圖非常巨大,內(nèi)部的場(chǎng)景機(jī)關(guān)復(fù)雜繁多。
該作的地圖是一個(gè)整體,雖然不同的地圖會(huì)隨著劇情的發(fā)展和玩家擊殺特定的BOSS而開啟,但這些地圖卻是連貫在一起的。
游戲中會(huì)有一些上了鎖的門、拉桿、寶箱怪、戰(zhàn)霧門等機(jī)關(guān)。游戲中的地形也是千奇百怪,各種彎彎曲曲的道路和凹凸不平的地面。
因?yàn)橛螒蝻L(fēng)格的問題,整個(gè)畫面看起來非常的黑暗,如果玩家沒有攻略地圖的話就會(huì)很容易迷失方向。此外游戲中還有非常多的深淵地形,當(dāng)墜入后就會(huì)死亡。
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