《鋼鐵雄心3》是由Paradox Interactive Nobilis研發(fā)的一款策略類游戲,于2008年8月20日發(fā)行,并于2009年8月7日在北美地區(qū)發(fā)售,為《鋼鐵雄心》系列游戲作品的第三部。
《鋼鐵心三》讓你在世界歷史上扮演最具吸引力的沖突,第二次世界大戰(zhàn),在所有的戰(zhàn)線上,作為任何國家,通過多種不同的場景。引導你們的國家在1936年至1948年之間走向榮耀,發(fā)動戰(zhàn)爭,進行外交活動,在有史以來最詳細的第二次世界大戰(zhàn)游戲中建立你們的產業(yè)。
從1936年到1948年,任何一個國家都有150多個國家可供選擇。
用航空母艦、潛艇和戰(zhàn)艦控制海洋,用空軍保衛(wèi)天空,支援海軍和地面部隊,轟炸敵人。
數(shù)千名歷史上準確的現(xiàn)實世界軍事指揮官和政,治家。
具有空前交互水平的現(xiàn)實軍事指揮人工智能
深入的外交和政,治體制。
歷史準確性與無與倫比的自由選擇水平相結合
超過10000個陸地省份的游戲比Hoi2更詳細,是有史以來對第二次世界大戰(zhàn)最詳細的描述的五倍。
使用20多種類型的旅來詳細定制您的師
新的經濟體制使得從國外購買武器成為可能。
動員和預備役可以選擇突然襲擊,閃電戰(zhàn)成為現(xiàn)實。
流亡政,府使從國外繼續(xù)與地下運動和反抗壓迫勢力的起義作斗爭成為可能。
戰(zhàn)略作戰(zhàn)系統(tǒng)使保衛(wèi)天空和海洋免受外國襲擊變得更加重要;使城市向敵人的轟炸敞開大門將是毀滅性的。
一個全新的情報系統(tǒng),有多種情報來源,使獲取有關敵軍儲備和部隊調動的信息成為可能。
派部隊到地圖上的“劇院”去打兩場前線戰(zhàn)爭,更加成功。
新的人工智能系統(tǒng)和更詳細的地圖將允許更多的戰(zhàn)略決策。
具有數(shù)百個類別的靈活技術系統(tǒng),其中主要大國擁有自己獨特的屬性。
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