《妙連千軍》是一款非常新奇的結(jié)合了陣地三消和Roguelike的單機冒險游戲。既有三消連環(huán)combo的爽快!又有排兵布陣的運籌帷幄!絕對是你的菜!
大家好,按照國際慣例,先做個簡單的自我介紹吧。我們是套鹿工作室,平時最大的興趣是瞎折騰亂搗鼓,幾次驚險地和關(guān)門歇業(yè)擦身而過,現(xiàn)在想來既驚險又魔幻。
這次為大家?guī)砦覀兊娜伦髌贰睹钸B千軍》,這款由3-5個人歷時兩年完成的游戲,和我們以往擅長的類型大相徑庭,希望你能抽出一點點時間,聽一聽這段不太一樣的故事~
《妙連千軍》的開端并非偶然之舉。其實多年之前,我們就在「英雄交鋒」和「智龍迷城」的啟發(fā)下有過嘗試性作品。但當時遇到了一個時常困擾主流三消RPG游戲的問題:如何平衡玩家對于三消和打怪的注意力,加強游戲策略性。
針對這個問題,我們一直沒找到好的解決辦法,直到Roguelike元素映入眼簾。Roguelike玩法所激發(fā)出的靈感,讓我們思考了將其與三消RPG結(jié)合的可能性,策略性+反復玩,似乎值得一試。
著手實施的過程中,我們遇到過各種奇奇怪怪的困擾,其中印象最深的,應(yīng)該是棋子的繪制了。三消棋盤一般會有4-6個不同種類的棋子同時存在,為了讓玩家們能清晰識別出每一類棋子,我們在顏色上進行了分區(qū),比如紅藍綠黑白等等。
但由此也牽扯出了另一個問題:如何用醒目的顏色區(qū)別出40余種棋子......實際情況是,我們嘗試了無數(shù)個顏色匹配方案,都沒能解決這個問題。
有心的玩家或許會注意到,現(xiàn)在游戲內(nèi)每個隊伍四個站位只會有四種顏色。這個解決方案中,我們?yōu)槊總種類的棋子都畫了ABCD四個顏色,以便玩家最后不管從40多個兵種里挑選出哪4個,都會落在ABCD四個顏色上,從而使棋盤保持較高的可識別度。
ps:說出來你不信,我們甚至為這個解決方案申請過發(fā)明專利。
和以往三消RPG游戲在戰(zhàn)斗系統(tǒng)最大的區(qū)別是,我們對戰(zhàn)斗中的敵人和士兵都進行了棋盤定位,這種處理會讓玩家在三消過程中考慮更多對應(yīng)關(guān)系,避免忽視敵人站位的無腦三消。另外,我們還加入了大量技能、道具方面的設(shè)計,也是為了讓大家感受到更多的策略性和可玩性。
Roguelike元素的加入,讓有趣的故事劇情成了必不可少。撰寫世界觀和劇情是一個相當浩大的工程,第一個世界觀劇情文檔有近5萬字......而后每章內(nèi)容里面,光主線劇情就會反復推敲修改一個多月。值得欣慰的是, 在前幾次的玩家內(nèi)測中,大家?guī)缀醵紝θ蝿?wù)和劇情贊不絕口(小小的叉會兒腰)。
打磨許久以后,我們帶著小小的緊張和忐忑參加了好幾個線下獨立游戲展,雖然通常只有一個狹窄的攤位,雖然遭受過不少無視和冷落,但在這段東奔西走的日子中,我們也認識了許多好朋友,收獲了許多誠摯的祝福和鼓勵。嗯,這些才是最大的收獲吧。
《妙連千軍》是我們心中夢想的小小縮影,里面是我們的想法和堅持,或許看上去有些稚氣未脫,但夢想不就是這個樣子么?最后,誠摯地感謝每一個購買我們游戲、和那些不一定會購買游戲的玩家,希望你們總能發(fā)現(xiàn)身邊的小驚喜,不管是在生活中,還是《妙連千軍》里。
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