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全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘2
游戲類型:角色扮演
開發(fā)發(fā)行:Creative Assembly,Feral Interactive (Mac),Feral Interactive (Linux)
發(fā)售日期:2019-12-12
整理時(shí)間:2020-07-28
游戲平臺(tái):PC
游戲語言:中文
標(biāo)簽: 暴力 策略 動(dòng)作

在游戲內(nèi)每位傳奇領(lǐng)主都擁有獨(dú)特的派系機(jī)制、任務(wù)鏈、傳奇物品、技能樹以及戰(zhàn)役故事。你可以依靠這一點(diǎn)創(chuàng)造出更多的陣容來完成你的游戲旅程!

游戲內(nèi)容

《The Shadow & The Blade》是《Total War: WARHAMMER II》的最新傳奇領(lǐng)主包。在這一領(lǐng)主包中,馬魯斯·黑刃與死亡大師斯尼奇將帶著自己的游戲任務(wù)、游戲機(jī)制、部隊(duì)與玩法登場。

兩位玩法豐富的獨(dú)特傳奇領(lǐng)主將分別率領(lǐng)自己的派系:馬魯斯·黑刃領(lǐng)導(dǎo)著黑暗精靈派系『海格·葛雷夫』,而死亡大師斯尼奇則率領(lǐng)著斯卡文鼠人派系『艾辛氏族』。
黑暗精靈與斯卡文鼠人獲得全新部隊(duì)與英雄。

殘暴的好戰(zhàn)派系海格·葛雷夫會(huì)擁有致命的戰(zhàn)車與散播苦痛的美杜莎。

狡猾的鬼祟魔法,充滿次元之力的武器小組和致命的隱秘步兵,構(gòu)成了以刺客為中堅(jiān)的艾辛氏族。

組建全新的精英部隊(duì),在橫跨新舊世界的戰(zhàn)場上為敵人降下毀滅。

戰(zhàn)役、自定義與戰(zhàn)斗模式中均可使用這兩位新領(lǐng)主。對于同時(shí)擁有《Total War: WARHAMMER》與《Total War: WARHAMMER II》的玩家,兩位新領(lǐng)主也可在凡世帝國戰(zhàn)役中游玩。

諸世界渴飲者扎坎逃出了自己位于混沌荒原的永恒牢籠,最后卻與那個(gè)釋放了他的人——?dú)埍┑鸟R魯斯·黑刃牢不可分地綁定在了一起。而在感受到了這個(gè)惡魔實(shí)體的潛力之后,艾辛氏族的夜之領(lǐng)主派出了自己最信任的刺客——死亡大師斯尼奇來追蹤這個(gè)惡魔,并揭示它真正的力量。

角色介紹

馬魯斯·黑刃(海格·葛雷夫)

獨(dú)特派系機(jī)制

附身

為了控制住扎坎對自己的附身,馬魯斯必須持續(xù)服用一種煉金藥,才能延緩這個(gè)惡魔對自己思維的影響。雖然這種煉金藥成本很高,但他的主人馬雷基斯非常樂于為他提供配方,然而,前提是他必須協(xié)助馬雷基斯控制大漩渦。

盡管讓諸世界渴飲者控制他的思想是件相當(dāng)危險(xiǎn)的事,但在戰(zhàn)斗中,這種暫時(shí)性的控制可能會(huì)讓馬魯斯受益良多,甚至讓他能發(fā)揮出比自身傳奇般的戰(zhàn)斗力更強(qiáng)的破壞力。然而,為了掌控這股近乎無限的力量,馬魯斯將在整個(gè)戰(zhàn)役進(jìn)程中面對近乎絕望的挑戰(zhàn),努力奪回對于自己靈魂的掌控權(quán)。

黑刃的遠(yuǎn)征軍

在游戲開始時(shí),馬魯斯控制著強(qiáng)大的城市海格·葛雷夫,但他自身則在世界的另一邊指揮著一支獲得一艘黑色方舟支援的遠(yuǎn)征軍。

在戰(zhàn)役的開始階段,玩家必須面臨抉擇:是繼續(xù)掌控海格·葛雷夫,還是放棄這座城市來換取一大筆金錢。

對于黑刃來說,這是個(gè)很難拒絕的提議,因此你必須在兩種不同的戰(zhàn)役初始條件下做出選擇。見招拆招吧!

扎坎的耳語

馬魯斯·黑刃可謂憎恨與暴力的化身,而惡魔扎坎的邪惡殘暴本質(zhì)讓他變得愈發(fā)暴躁。在馬魯斯于內(nèi)心中不斷地與這個(gè)惡魔進(jìn)行斗爭時(shí),惡魔也會(huì)試著引誘他進(jìn)行一些難以想象的屠殺與惡行。作為一項(xiàng)全新任務(wù)機(jī)制的一部分,馬魯斯可以選擇執(zhí)行惡魔的耳語,從而換回一些獨(dú)特而強(qiáng)大的物品、親隨或其他獎(jiǎng)勵(lì)

高階馴獸師(領(lǐng)主)

黑暗精靈長期以來一直是讓野獸和動(dòng)物屈服于他們意志的專家,而高階馴獸師則是那些顯示出更強(qiáng)天賦和天資的人。特別重要的是,馴獸師擁有相當(dāng)強(qiáng)的反大型部隊(duì)能力,這使得他們在面對那些將大量大型部隊(duì)帶入戰(zhàn)場的敵人時(shí)能夠發(fā)揮出相當(dāng)強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

奴主(英雄)

黑暗精靈的奴主是黑暗精靈社會(huì)中的次等貴族。這些英雄同時(shí)裝備長矛與盾牌,能夠?qū)Υ笮湍繕?biāo)造成巨大的傷害,同時(shí)也能吸收最為可怕的打擊,這要感謝他們的高近戰(zhàn)防御值和能夠保護(hù)附近人物的捍衛(wèi)者技能。

災(zāi)行者戰(zhàn)車

迅速而致命,這些戰(zhàn)爭機(jī)器足以切割戰(zhàn)場,尋找新的獵物加以殺害或奴役。它們裝備著強(qiáng)大的魚叉,是專門用來捕獵怪物的裝備,即使是最強(qiáng)壯的野獸也能被它們擊倒。

血骸美杜莎

血骸美杜莎裹在痛苦扭曲的蛇形身體里,她們是戰(zhàn)場上的一幅駭人的景象。這些蠕動(dòng)著的可怕怪物最好布置在戰(zhàn)線的后方,從而最大限度地發(fā)揮他們的強(qiáng)大的遠(yuǎn)程攻擊,大量殺傷敵人。然而,她們也擁有著不遜于其遠(yuǎn)程技能的無情近戰(zhàn)能力,這使她們成為了戰(zhàn)場上的多面手,她們同時(shí)也能使敵方部隊(duì)感到恐懼和驚駭。

血骸神龕

黑魔法推動(dòng)著血骸神龕在戰(zhàn)場上盤旋,以其被動(dòng)技能:憤怒光環(huán)與熱情光環(huán)鼓舞盟友,打擊敵人。美杜莎在高處騎乘著它,從更為有利的位置上透射著自己致命的凝視。

紅墟塞壬(血骸美杜莎—精英部隊(duì))

紅墟塞壬這支獨(dú)特的美杜莎部隊(duì)可以施放區(qū)域性傷害技能,撕裂作用范圍內(nèi)的敵方部隊(duì),這使得它成為了極端危險(xiǎn)的近戰(zhàn)部隊(duì)。

拉卡斯劫掠者(災(zāi)行者戰(zhàn)車—精英部隊(duì))

拉卡斯劫掠者是克拉卡隆德最精銳的災(zāi)行者部隊(duì)。這種擅長反制大型部隊(duì)的戰(zhàn)車永遠(yuǎn)渴望著追獵新的獵物,它們裝備著可以令敵方部隊(duì)減速,從而增強(qiáng)其殺戮潛力的倒刺網(wǎng)。

凱恩群鴉(鷹身女妖—精英部隊(duì))

鷹身女妖總是在尋找下一頓美食,而凱恩群鴉則是其中最為貪婪的一群。它們造成的傷害可以為其提供再生能力,這種特性增加了它們的戰(zhàn)場存活能力,并可在大嚼敵人的內(nèi)臟時(shí)對敵人造成驚駭效果。

死亡大師斯尼奇

獨(dú)特派系機(jī)制

暗影交易

死亡大師斯尼奇和他的手下是世界上最令人畏懼的秘密特工,他們能夠執(zhí)行很多幾乎無人能夠執(zhí)行的詭秘行動(dòng)。艾辛氏族可以使用任何氏族成員來以100%的成功率來執(zhí)行諸多的暗影交易行動(dòng),從而在戰(zhàn)略地圖上對抗他們的敵手。這些行動(dòng)會(huì)產(chǎn)生廣泛的后果,包括簡單的盜竊物品或金錢,直至間諜活動(dòng),煽動(dòng)叛亂和暗殺。至于死亡大師本人,則可以徑直燒掉整座城市!

大氏族合同

在十三議會(huì)中,斯卡文鼠人世界的那些詭秘領(lǐng)袖們永遠(yuǎn)都在對彼此進(jìn)行著下絆子和背刺。當(dāng)出現(xiàn)需要認(rèn)真解決的問題時(shí),大氏族便會(huì)去找艾辛氏族去做那些臟活兒。這些氏族合同允許艾辛氏族從甲方氏族中獲得金錢與糧食,并提升自己在甲方氏族中的聲望,從而為其帶來加成并降低來自大氏族的特殊部隊(duì)的成本。

全新的部隊(duì)與人物

死亡大師斯尼奇(傳奇領(lǐng)主)

死亡大師斯尼奇擁有無與倫比的潛行能力和巨大的戰(zhàn)斗力,擅長與其他人物對戰(zhàn),特別是那些脆弱并且已經(jīng)受到傷害的部隊(duì)。它裝備致命的泣淚劍,可以瞬間減少目標(biāo)50%的護(hù)甲。斯尼奇還擁有先鋒部署與潛行技能,這進(jìn)一步鞏固了他作為斯卡文鼠人最重要的刺客導(dǎo)師的地位。

刺客導(dǎo)師(領(lǐng)主)

刺客導(dǎo)師將斯尼奇視為榜樣,他們擅長在近戰(zhàn)斗中對抗對手,但也可以依靠手里劍進(jìn)行遠(yuǎn)程攻擊,擊倒敵人。他們具備多種技能,如先鋒部署、潛行與匿蹤炸彈,這使得他們成為了可以對敵人打出有效伏擊的致命指揮官。

艾辛方士(英雄)

作為無聲死亡藝術(shù)的大師,艾辛方士會(huì)使用潛行系法術(shù)在戰(zhàn)場后方支持他們的盟友。這個(gè)新的魔法派系專注于鬼祟行動(dòng)與戰(zhàn)場控制,這意味著他們可以控制戰(zhàn)斗的節(jié)奏和流程,并將其對向他們有利的方向引導(dǎo)。

艾辛三鼠幫

只有最虔誠的刺客學(xué)徒才會(huì)升到三鼠幫的級(jí)別。這些戰(zhàn)士訓(xùn)練有素,極端致命,是足以替換氏族鼠與暴風(fēng)鼠的多面手。他們最好部署在戰(zhàn)線后方,很擅長在敵方戰(zhàn)線上打開缺口與弱點(diǎn)。雖然他們的護(hù)甲不是最堅(jiān)固的,但先鋒部署與潛行技能足以彌補(bǔ)這點(diǎn)缺憾。這些技能足以強(qiáng)化他們在戰(zhàn)場上鬼祟行動(dòng)的能力。

毒風(fēng)迫擊炮

這些以鼠輩們操控的機(jī)動(dòng)迫擊炮裝填著毒風(fēng)炮彈,這些炮彈的射程比起擲彈手們所能投擲的距離要遠(yuǎn)得多。被致命的次元石毒氣籠罩的敵人會(huì)受到持續(xù)性傷害,因此這支部隊(duì)有能力在瞬間毒化大片的敵軍部隊(duì)。

次元粉碎機(jī)武器小組

次元粉碎機(jī)武器小組可以如同鉆地一樣鉆透敵人,它們能夠依靠強(qiáng)大的主動(dòng)技能在戰(zhàn)場上制造毀滅性的效果。一旦他們抓住了敵人,他們的鉆頭就能穿透最堅(jiān)硬的盔甲…但前提是這支小組能把敵人納入射程。這支部隊(duì)也可以摧毀城墻,在不引起敵軍或友軍注意的情況下撕裂石頭。

雪崩迫擊炮(死亡擲彈迫擊炮—精英部隊(duì))

這些罕見而可怕的武器可以從很遠(yuǎn)的地方發(fā)射特殊的空爆彈藥,在半空中爆炸,并對不幸位于其殺傷范圍內(nèi)的所有部隊(duì)造成毀滅性的穿甲傷害。

威斯克醇的死亡小隊(duì)(死亡奔行鼠—精英部隊(duì))

威斯克醇的死亡小隊(duì)是同伴中的精英,擅長間諜活動(dòng)。它們護(hù)甲較輕但機(jī)動(dòng)性強(qiáng),這支部隊(duì)能以其可靠的泣淚劍造成大量的穿甲傷害,同時(shí)利用其極強(qiáng)的戰(zhàn)斗機(jī)動(dòng)性使敵人更難反擊。

伊克薩的三鼠幫(艾辛三鼠幫—精英部隊(duì))

伊克薩的三鼠幫遵循著艾辛氏族曾經(jīng)的夜之領(lǐng)主伊克薩·迅爪的教誨。他們具有致命的反大型部隊(duì)能力,能夠在戰(zhàn)場上召喚自己的幻象,使他們在進(jìn)攻和撤退時(shí)都能欺騙敵人。

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