《鐵與鹽之地》是來比劍工作室旗下的一款沙盒的單機即時戰(zhàn)略游戲。無盡的地圖上遍布著各種強力勢力,黑夜降臨后還會出現(xiàn)游走的不死軍團。玩家可以在賞金模塊中掛掛機,填海遠行,探索無盡的地圖。也可以用訓練模塊研究兵種相克和搭配,征服各種勢力,殲滅黑暗中的不死軍團,完成各種成就。
游戲特色
【沙盒地圖】
地圖是沙盒動態(tài)隨機生成,沒有邊界。玩家在海岸邊可以填海改變地形,搭建一個陸橋到彼岸去。每塊大陸有自己的地貌特征:沙漠,草原,城鎮(zhèn),沼澤,雪山等等,怪物的規(guī)模也有區(qū)別。
【晝夜變化】
界面自帶一個搖擺的時鐘,白天節(jié)奏比較平和,敵方軍團都是固定不動,玩家可以用偵查功能查看對手信息,再決定是否進攻。黑夜降臨后,會隨機在曠野上生成移動的不死軍團,可攻擊玩家。在夜晚時間,玩家不能偵查和填海。
【游戲難度】
游戲難度分為普通,噩夢,地獄。開始時候需從普通難度玩起,到一定條件才能解鎖更高難度(需重新生成世界)。難度升高后,黑夜時間更長,不死軍團更多,敵方軍團更強力,戰(zhàn)場失敗損失更大,但收益也更大。部分兵種在更高難度才能獲得。
【賞金系統(tǒng)】
為了玩家的健康(不要太肝),我們在這個RTS游戲中加入了一個小小的掛機模塊。玩家可以把兵種派出做賞金任務,兵種等級越高,收益也越大。
【戰(zhàn)場兵種】
游戲中除了的三角相克(群攻,單體,群體)和遠程,近戰(zhàn),地面,飛行等兵種區(qū)別外,玩家還能用控場和增益兵種來增大自己的優(yōu)勢。戰(zhàn)場中,普通軍團為固定陣列(單排,雙排,巡邏)和動態(tài)出生點(最多兩個),不死軍團全部都是動態(tài)出生點。動態(tài)出生點出來的兵種會主動進攻。
【訓練模式】
兵種太多怎么掌握?作為硬核游戲,除了兵種圖鑒的詳細數(shù)據(jù)外,專門的訓練模式肯定不能少。在訓練模式中,你可以設置敵方和我方的任意兵種和等級,來練習兵種搭配和下兵時機。