絕地求生首頁(yè)>最新資訊>全方面碾壓!堡壘之夜二月收入、觀眾數(shù)均超過(guò)吃雞

全方面碾壓!堡壘之夜二月收入、觀眾數(shù)均超過(guò)吃雞

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近日,國(guó)外數(shù)據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)SuperData發(fā)布報(bào)告,《堡壘之夜》在今年2月的收入以及Twitch觀眾數(shù)量全面趕超《絕地求生》。

數(shù)據(jù)顯示,2月的最后一周,《堡壘之夜》的Twitch觀看量達(dá)到了1400萬(wàn)(這還是在國(guó)外歌手Drake和人氣主播Ninja直播之前),而《絕地求生》當(dāng)時(shí)的觀看量在870萬(wàn)左右。

收入方面,Superdata稱《堡壘之夜》2月PC版收入為1.26億美元,而《絕地求生》為1.03億美元。目前并不清楚Superdata的數(shù)據(jù)是如何收集的。兩個(gè)游戲的收費(fèi)模式不太一樣,所以這樣比較可能無(wú)法做到完全公平。

同時(shí),Superdata還預(yù)測(cè)這種生存競(jìng)技的游戲模式未來(lái)還會(huì)繼續(xù)流行,因此不少?gòu)S商還會(huì)加入到其中。

當(dāng)然,《絕地求生》依然保持了很高的熱度,今天,游戲在Steam上的同時(shí)在線數(shù)峰值超過(guò)了240萬(wàn)人。

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