2月26日凌晨,IEM卡托維茲絕地求生邀請賽落幕。不出所料,一貫熟悉TPP模式的亞洲隊伍并沒有在此次FPP模式的世界級大賽中取得令人滿意的成績。在三支受邀參賽的亞洲隊伍中,代表中國的LGD戰(zhàn)隊排名第九,代表韓國的KSV戰(zhàn)隊排名第十五,代表日本的SST戰(zhàn)隊排名第十六。
賽后LGD戰(zhàn)隊帶著遺憾與失落離開了卡托維茲,歸來后的他們并沒有就此消沉,而是及時吸取教訓(xùn)總結(jié)經(jīng)驗,迅速調(diào)整狀態(tài)投身到緊張的訓(xùn)練之中,為接下來的比賽做準(zhǔn)備。經(jīng)過這次IEM的歷練,他們學(xué)到了什么?將做何改變?LGD戰(zhàn)隊的教練夢晴接受了VPGAME的采訪。
VPGAME:先來簡單地介紹一下自己吧。
夢晴:我是夢晴,現(xiàn)在是LGD電子競技俱樂部絕地求生分部的教練。
我在帶隊之前拿過斗魚第一屆比賽的總分第一,游戲里面拿過3次亞服排行榜第一和2次東南亞排行榜第一。帶隊期間,LGD戰(zhàn)隊拿過龍珠邀請賽的冠軍、虎牙賞金賽第二季的冠軍、Mars比賽的季軍、全民比賽第四周的周冠軍,以及PST常州線下賽的第四名。
在性格方面,我這個人比較急躁;在競技能力方面,我跟我們隊的選手們沒有太大的差距,什么位置都能打,隨時能夠頂替他們上場,所以他們的壓力都特別大,對我也是比較信服。
VPGAME:作為LGD絕地求生戰(zhàn)隊的教練,你是如何安排隊伍整體作息的?
夢晴:選手們都是在叛逆期的小朋友,管得太多也不好。我的規(guī)定是下午1點必須坐在電腦面前,凌晨3點之前必須睡覺,為的是讓他們在8小時日常訓(xùn)練時保持最好的狀態(tài)。
VPGAME:你當(dāng)前的執(zhí)教方針是什么?
夢晴:LGD是一個偏戰(zhàn)術(shù)型的隊伍,平時我在執(zhí)教時更加注重戰(zhàn)術(shù)策略的制定和執(zhí)行。當(dāng)然槍法是基本功,要想取得好的成績,基本功一定要非常扎實,但是每個人的操作習(xí)慣不同,所以在這一塊我會讓他們自己去著手練習(xí)。
VPGAME:LGD是唯一受邀參加IEM卡托維茲絕地求生邀請賽的中國戰(zhàn)隊,你認(rèn)為LGD戰(zhàn)隊與國內(nèi)其他絕地求生職業(yè)戰(zhàn)隊相比有什么優(yōu)勢?
夢晴:可能是因為LGD在絕地求生這一塊的成績比較穩(wěn)定,打法風(fēng)格比較多,能夠比較迅速地融入比賽,而且我們俱樂部的品牌比較大,同時在國際上的知名度也比較高。
VPGAME:這次你代替簽證被拒的zhouke參加IEM卡托維茲絕地求生邀請賽,親自上場作戰(zhàn)有什么特別的感受?
夢晴:這已經(jīng)不是我第一次上場打比賽了,但是我在打比賽的時候還是感覺壓力特別大,特別害怕自己打得不好。因為我們隊伍的戰(zhàn)術(shù)基本都是我來制定的,所以這次我們在比賽中的戰(zhàn)術(shù)調(diào)整會比以往更快一些。但是因為zhouke不在,位置上有變動,所以每個人在各自的位置上還是打得不夠好。
VPGAME:國內(nèi)絕地求生賽事通常使用的是TPP模式,而IEM卡托維茲絕地求生邀請賽采用的是FPP模式,為此你們做了哪些準(zhǔn)備?感覺效果如何?
夢晴:其實我們并沒有做什么準(zhǔn)備,因為我們收到通知的時候已經(jīng)過年了。年前我們還在打TPP的比賽,過年的時候隊員都回家了,沒有訓(xùn)練時間也沒有訓(xùn)練環(huán)境,所以我們并沒有專門練習(xí)FPP,只是打了打FPP的Rank和一天的訓(xùn)練賽。其實我們相當(dāng)于是瞎子抹黑去打的IEM。
雖然我們在訓(xùn)練賽中的成績還是蠻好的,但是我們不適應(yīng)IEM的比賽節(jié)奏,所以成績沒打好。FPP和TPP的是完全不同的兩種模式,用打FPP的節(jié)奏和模式去打TPP感覺自己格格不入,束手無策。
VPGAME:在與世界強(qiáng)隊交手之后,你認(rèn)為LGD戰(zhàn)隊目前存在的最大問題是什么?
夢晴:最大的問題可能就是經(jīng)驗不足吧。我們不了解FPP的比賽節(jié)奏,也不了解歐美隊伍的打法風(fēng)格,沒能制定一個專門應(yīng)對他們的作戰(zhàn)策略。在這次比賽之后,我們更好地了解到了國外的戰(zhàn)隊和選手,并且獲得了更多了解他們的途徑。之后我們會針對他們做出一些調(diào)整,下次比賽一定會比這次打得更好。
VPGAME:為了更好更快地解決問題獲得進(jìn)步,你會對LGD戰(zhàn)隊的訓(xùn)練規(guī)劃做出哪些調(diào)整?
夢晴:回國以后,我們增加了一項FPP的訓(xùn)練賽,頂著延遲跟歐美隊伍訓(xùn)練,希望能夠盡快追趕上他們的腳步。
VPGAME:騰訊曾在《絕地求生》國服發(fā)布會上表示,將投入超過一億元在絕地求生相關(guān)的生態(tài)上進(jìn)行支持,你認(rèn)為這會對今后國內(nèi)外的絕地求生賽事有何影響?
夢晴:國服發(fā)布以后,無延遲的競技環(huán)境會從根本上縮短國內(nèi)外選手在槍法上的差距。同時,選手們平時的訓(xùn)練質(zhì)量也會有所提升,沒有訓(xùn)練賽的時候打高端路人局也不會有太差的游戲體驗。
VPGAME:未來跨地區(qū)賽事將會越來越多。面對世界各地的勁旅,你認(rèn)為國內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊需要重點注意哪些方面?
夢晴:國內(nèi)隊伍應(yīng)該多注意一下國外隊伍的比賽節(jié)奏。我感覺國內(nèi)隊伍在槍法上跟國外隊伍的差距并沒有那么大,但是國外隊伍的意識、身法、包括戰(zhàn)術(shù)方面都領(lǐng)先國內(nèi)隊伍太多了。所以我覺得國內(nèi)隊伍需要學(xué)習(xí)的東西非常多,并不是說多一點點改變就能適應(yīng)的了國際性的賽事。
VPGAME:3月下旬,你們即將奔赴羅馬尼亞布加勒斯特參加PGL春季國際邀請賽,你對LGD戰(zhàn)隊的表現(xiàn)有何期許?
夢晴:PGL跟IEM就不一樣了,因為我們會為PGL做足準(zhǔn)備,打訓(xùn)練賽、研究隊伍風(fēng)格、制定作戰(zhàn)策略。我覺得我們隊伍是一支改變能力特別強(qiáng)的隊伍,我相信我們在PGL中的表現(xiàn)會比在IEM時更好。
VPGAME:最后你想對支持LGD戰(zhàn)隊的粉絲們說些什么?
夢晴:感謝支持LGD的粉絲們,你們也不容易。這次的比賽我們沒有打好,噴我們的人非常多,但是你們還堅持粉我們,我想對你們說一聲“謝謝”,真的很不容易。我們不會辜負(fù)你們,肯定會繼續(xù)努力做到更好,在以后的比賽上讓你們引以為傲!
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