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韓國PSS聯(lián)賽A組第一輪:ACTOZ_R無情三連雞居第一

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韓國PSS聯(lián)賽是由PUBG、OGN主辦的頂級絕地求生賽事,4月15日將進行A組第一輪的比賽,最終ACTOZ_R發(fā)揮出色,成功吃下三雞霸占排行榜第一的位置;KONGDOO戰(zhàn)隊也依靠他們過人的戰(zhàn)術素養(yǎng)拿到了不錯的積分,暫居第二;EntusF、FTD、kakao三支戰(zhàn)隊不分伯仲分列三四五名。值得一提的是我們比較期待的TyLoo戰(zhàn)隊今日并沒能發(fā)揮出他們的真實水平,排名比較靠后,希望他們能快速調(diào)整心態(tài),在接下來的比賽中再次證明自己。

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A組第一輪積分榜:

第一場:Tyloo慘遭埋伏 ACTOZ_R喜迎首雞

第一局的飛機航線和首個安全區(qū)如下:

第一局比賽采用Miramar沙漠地圖和TPP模式(第三人稱視角),由于安全區(qū)和航線比較中規(guī)中矩,所以24支隊伍都是選擇了穩(wěn)健發(fā)育,其中中國隊伍FTD和韓國勁旅NTT同時選擇M城跳落。

值得一提的是,在本次比賽中依然出現(xiàn)了神奇的BUG,DPG一名選手在翻進鐵車斗里偵察周圍環(huán)境時發(fā)現(xiàn)自己突然被BUG卡住無法移動,情急之下只有選擇捏雷自爆等待隊友的救援,對來過來之后發(fā)現(xiàn)即便扶起之后依然無法逃離BUG區(qū)域,最后無奈選擇放棄隊友,而Mirdayo也成為了本局比賽中最離奇死亡的選手,這也讓我們意識到PUBG在游戲優(yōu)化中還有很多任務急需完成。

當?shù)谖鍌安全區(qū)刷新時,戰(zhàn)場才剛剛拉開帷幕,而中國隊伍Tyloo二人組在選擇驅車進入安全區(qū)時,遭遇早早進圈的兩支隊伍埋伏,但Tyloo二人憑借兇狠的槍法強行擊倒右邊LAO的兩名選手,可惜左邊老牌韓國戰(zhàn)隊EntusF黃雀在后乘機側面偷掉Tyloo名選手,至此Tyloo和FTD兩支中國戰(zhàn)隊提前無緣決賽圈。

比賽接近尾聲,最后一個安全區(qū)中僅存活三支隊伍分別是ACTOZ_R、WGS、AFA。此時三支隊伍都在一個建筑中,其中AFA和ACTOZ_R同在建筑下方,AFA由于人數(shù)劣勢被ACTOZ_R成功拿下。反觀WGS就比較尷尬的地處建筑高處,移動到安全區(qū)非常困難。最后在Starlord在先倒一名隊友與WGS形成1V1的局面時,WGS選手犯下致命錯誤,本該開槍擊殺站在面前的對手卻選擇了打包拼毒,而Starlord也是抓住機會擊殺對手。也讓我們恭喜ACTOZ_R奪得本局第一。


第二場:近水樓臺先得月 FTD兵不血刃拿下一雞

本場比賽航線偏向地圖南部,好在對資源點的位置還比較友好。

毒圈比較常規(guī),屬于偏西區(qū)域的電網(wǎng)。

DPG和ACTOZ_R心照不宣的來到了地圖北部的火車站,LAO則選擇繞開大型資源點選擇了他們比較拿手的打野戰(zhàn)術。我們比較關注的TyLoo戰(zhàn)隊利用載具穿插在毒邊的各個資源點武裝自己,F(xiàn)TD戰(zhàn)隊則在進圈途中不幸遭遇JUP,損失了一員大將。隨后毒圈漸漸定位在了以皮卡多為中心的區(qū)域,大部分戰(zhàn)隊已經(jīng)被壓縮在了圈邊及附近位置,接下來一波死斗即將爆發(fā)。WGS、Mith、以及BMCG等戰(zhàn)隊紛紛灌進皮卡多,互相卡位,城內(nèi)城外各自為戰(zhàn)。

此時小圈再次以同心圓的趨勢縮向了皮卡多城區(qū),外圍戰(zhàn)隊必須立刻轉移進城。NTT一意孤行的沖到了FTD臉上,雙方在小樓中死死咬住。戲劇性的是,決賽圈已經(jīng)向皮卡多右下側轉移,而此時場面上還剩22支戰(zhàn)隊。目前的戰(zhàn)場十分混亂,基本都是以三個戰(zhàn)隊起步,彼此互相纏斗,但FTD卻巧妙地繞開了主戰(zhàn)場,成功占據(jù)了圈中心的打靶位。一番互相傷害的激斗之后,僅有六支戰(zhàn)隊會師決賽圈,此時滿編的Mith贏面很大,他們的對手是三個獨狼和兩名編制的FTD。不過,F(xiàn)TD非常靈性的轉移到直角樓的樓頂,避開了一樓的血戰(zhàn),隨后電網(wǎng)不斷收縮,Mith和NTT為了走位不得不拼死對槍,而FTD非常舒服的坐收漁翁之利,成功吃雞。


第三場:戰(zhàn)術和槍法雙修 ACTOZ_R再下一城

首場海島地圖的航線十分不錯,從全區(qū)正中心穿過。

毒圈也很友好的給在了地圖偏左一點的區(qū)域,資源的搜索對所有戰(zhàn)隊都十分舒服。

EXL和EntusF心照不宣的來到P城,雙方走位也非常謹慎沒有爆發(fā)正面沖突。BMCG在打野途中誤入Mith領區(qū),互相觀察之后也并沒有彼此傷害的意圖。毒圈漸漸定位到了西部野區(qū)附近,場面上的戰(zhàn)隊分成三派,分別從東西南三側進圈。KDG和Astrick在圈邊向路過戰(zhàn)隊收取過路費,此時ROGM和LH仍在P城毒邊糾纏,都不想留下破綻。相較于之前的沙漠地圖,老地圖的淘汰率還是比較高的,各隊在進圈途中都略有傷亡。

毒圈隨后轉移到了小漁村上方的復雜野區(qū),F(xiàn)TD在圈邊非常剛猛的吃掉數(shù)名敵人,不過他們接下來的轉移路線還是十分兇險。決賽圈則定位在了一個中型野區(qū)的范圍,房區(qū)已經(jīng)被ACTOZ_R和Astrick死死占住,其余戰(zhàn)隊想要進圈必將付出慘痛代價。KDG想要打開僵局,率先發(fā)難攻樓,卻被ACTOZ_R反撲,一波團滅。隨后他們迅速采取房內(nèi)外互相掩護的隊形,在梅花樁到來之前就已經(jīng)占據(jù)了絕對優(yōu)勢,在房內(nèi)一波混戰(zhàn)之后,ACTOZ_R的最后一名選手位置極佳,避開了多數(shù)電網(wǎng)的傷害,成功奪取第一。


第四場:無人可擋的勢頭 ACTOZ_R無情三連雞

最后一把比賽航線比較偏向地圖南部,從機場島嶼上方斜插而過。

毒圈十分暖暖的刷在了全圖中心的區(qū)域。

FTD選擇在沿海野區(qū)發(fā)育,但是他們落地便洞察到了橋上JUP隊員的動向,成功吃掉兩名敵人。TyLoo和LH也在Y城遭遇,雙方各損一名戰(zhàn)力之后開始互相拉鋸。前期小規(guī)模戰(zhàn)斗不斷爆發(fā),也是老地圖趨于成熟的一種表現(xiàn)。毒圈此時已經(jīng)壓縮到中心位置的海陸區(qū)域,NTT和Quadro在圈邊遭遇,雙方利用假車庫房和廁所的掩體互相對峙。FTD此時已經(jīng)悄悄的占據(jù)了圈中的一個位置較好的房區(qū),ARMOR和Mith卻成為了水鬼,被岸上的MaxtillV死死咬住。

決賽圈最終鎖定在了黃金十二宮位置,此時EntusF和DPG的位置占據(jù)優(yōu)勢,其余戰(zhàn)隊都需要進一步鞏固自己的視野信息以便之后的轉移。與此同時,ACTOZ_R再次巧妙地滿編進圈,他們最大的威脅就是另一支滿編隊伍kakao。這兩支隊伍毫無懸念的會師決賽圈,ACTOZ_R利用房區(qū)外圍的反斜坡的優(yōu)勢率先鎖定了kakao隊員的位置,隨后他們布置了一波二一分散的戰(zhàn)術成功奇襲掉了兩名敵人,形成了三打一的巨大優(yōu)勢。最后kakao的獨狼選手難以逆轉劣勢,ACTOZ_R成功三連雞。

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