絕區(qū)零破解版 是一款箱庭冒險玩法的動作RPG手游,游戲為玩家打造了一個名為“新艾利都”的開放城市,以及海量的箱庭式名為“空洞”的小副本世界,讓玩家可以在休閑的城市生活和緊張刺激的副本冒險中進(jìn)行自由切換,而且為了卷競爭對手,這款手游主打一個“爽”字,只為給玩家提供最佳的游戲體驗!
絕區(qū)零破解版手游的背景是世界被神秘的超自然災(zāi)害「空洞」所侵襲的近未來,不過好在世界雖然被侵襲的破破爛爛,但好歹是穩(wěn)定下來了,擁有「繩匠」身份的玩家們也可以閃亮登場了,海量有趣的角色等待玩家召喚,你可以選擇三人組成小隊前往「空洞」中冒險并搜尋收集物資。
--雙重身份,別樣生活--
在這災(zāi)禍頻仍的世界里,崛起了一座另類的城市——「新艾利都」。這座最后的「綠洲」掌握了與「空洞」共生的技術(shù),盤踞著錯綜復(fù)雜的勢力,它混亂、喧囂、危險又充滿活力。而你將成為串聯(lián)起空洞與都市的關(guān)鍵少數(shù)派,名為「繩匠」的特殊職業(yè)人士。這里正等待著見證你的故事。
--小隊組合,高速激斗--
《絕區(qū)零》是由米哈游自研的全新3D動作游戲,戰(zhàn)斗體驗流暢爽快。你可以組建三人小隊,通過普攻和特殊技向敵人發(fā)起進(jìn)攻,而閃避和格擋可以有效化解敵人的反擊,當(dāng)敵人進(jìn)入「失衡狀態(tài)」,接下來就是你使用連攜技打出華麗連招終結(jié)敵人的時刻。值得一提的是, 不同的敵人有著各自的特性,利用他們的弱點是一擊制勝的要訣。
--獨特音畫,沉浸體驗--
《絕區(qū)零》有著別具一格的美術(shù)風(fēng)格和視覺設(shè)計,再加上角色們細(xì)致入微的表情和連貫生動的動作,能幫助你輕松融入詼諧幽默的劇情之中,展開你的傳奇故事~當(dāng)然當(dāng)然,大人物的登場都要配備專屬的背景音樂,而你在新艾利都的冒險之旅,也將有精心打造的音樂陪伴你度過種種難忘的時刻~
--各方勢力,錯綜復(fù)雜--
「Random Play」不能沒有錄像帶,「繩匠」也不能少了「代理人」。在新艾利都,總會有意想不到的客人敲響你的房門,但不要被可愛純良的外表所蒙蔽,也不要害怕目露兇光的大塊頭,更不要嫌棄會掉毛的毛茸茸。不妨多與他們聊聊,走進(jìn)他們的花樣人生,也是豐富你的得力幫手,畢竟前路漫漫,彼此的攙扶能讓我們走得更遠(yuǎn)~
1、妮可
物理打擊系的角色,手里提的箱子其實就榴彈炮,普通攻擊就是用箱子砸人,特殊技能可以使用手里的榴彈炮,妮可還是一個新手不錯的選擇。
2、雅
手持太刀,冰系斬?fù)纛惖慕巧,攻擊方式比較靈活的。因為是冰屬性可以用于短暫控制,但自身傷害有點欠缺,還是需要搭配一下較強(qiáng)的輸出隊友來進(jìn)行配合的。
3、珂蕾妲
火屬性攻擊系的角色,一手持刀一手持錘。似乎蘿莉配大錘已成為共識,珂蕾妲的爆發(fā)很強(qiáng),打擊感很棒,如果喜歡打斗的角色那么珂蕾妲絕對是一個不錯的選擇,讓你能夠大展身手。
記得在這個世紀(jì)初,游戲圈流傳著“暴雪出品,必屬精品”的口號。這個口號現(xiàn)在暴雪早已用不上,但套在現(xiàn)在的米哈游,倒是恰如其分。在推出具有全球影響力的《原神》和《崩壞:星穹鐵道》之后,新作《絕區(qū)零》一樣有著非常不錯的質(zhì)量,劍指全球市場的企圖則更為明顯。
下載完游戲后,會有一段資源下載的等待界面,但一點都不會讓人覺得無聊:畫面正中央是一個老式顯像管電視機(jī),電視里播放著各種節(jié)目的片頭,那些復(fù)古的、Y2K審美的、有致敬意味的,在全球二次元愛好者心中都能激起足夠的共鳴;而游戲光一個loading界面就能營造出的高級感和氛圍感,在國內(nèi)游戲中都是稀缺的存在。
策略:爬格子,推箱子
如果用一句話來概括《絕區(qū)零》,大概就是主角作為“繩匠”,能不斷接到各種NPC給出的主線或者支線任務(wù),并據(jù)此負(fù)責(zé)在線上為上場作戰(zhàn)的人們引路,進(jìn)行資源的獲取和升級。于是“作戰(zhàn)”和“引路”就成了這款游戲的主要玩法。
作戰(zhàn)很好理解,就是動作打斗,引路則是用策略玩法進(jìn)行包裝,也是這款游戲最異質(zhì)性的玩法。開始處理各種任務(wù)時,我們會進(jìn)入一個電視機(jī)屏幕堆疊起來的領(lǐng)域,一個類似于棋盤一樣的構(gòu)造,而棋盤就是這款游戲策略玩法的體現(xiàn)。
在棋盤格中,存在著各種解密要素,包括但不限于讓你推箱子、打開機(jī)關(guān)、探索隱藏路徑,以及各種各樣難以用幾個字概括出來但充滿奇妙設(shè)計的解謎要素。
不是所有謎題都需要解決,有的是可以繞過的;但要把棋盤上的所有謎題都解決掉,才能得到一個關(guān)卡的高評價。謎題只解決部分,或者在戰(zhàn)斗中表現(xiàn)不佳,就無法得到滿星評價。
動作:賊爽快,超酷炫
每次棋盤上都會有一些戰(zhàn)斗格子,進(jìn)去之后就進(jìn)入戰(zhàn)斗環(huán)節(jié)。雖然不及策略部分那般獨特,但在戰(zhàn)斗系統(tǒng)打造方面幾乎沒有黑點。
雖然無論從末世世界觀和ACT玩法方面,都會讓人聯(lián)想到《 崩壞3 》,但是在具體的操作和玩法系統(tǒng)上,《絕區(qū)零》作出了完全不雷同的另一套。
游戲上場最多可以選三名角色(外加一個不可控制的寵物),每次只能有一個角色戰(zhàn)斗,在時機(jī)成熟時可以切換角色,由獨戰(zhàn)變成了三人銜接連跳的華麗圓舞曲。
《絕區(qū)零》基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗方式是較為簡化的普通攻擊、特殊技再加一個大招,不是ARPG那種臉滾鍵盤的配置。難度上并不刻意為難玩家,小兵都是送分的人頭, 動作 流暢、手感良好、爽快度保夠。特別是命中敵人時的即時反饋,以及放大招時的特寫鏡頭,還有人物切換時推拉伸縮的動畫效果,都讓《絕區(qū)零》的戰(zhàn)斗像一顆皮球炸彈,充滿彈性和爆發(fā)力。
在敵人發(fā)動特殊攻擊時,屏幕上會給出一瞬的金光提示,此時可以消耗資源槽切換角色,觸發(fā)招架或者回避動作,招架是一套防御攻擊并對敵人造成一定的硬直,閃避則能觸發(fā)子彈時間,打出高額的反擊傷害。
雖然常用的動作鍵只有三個,但在特殊階段,這些戰(zhàn)斗鍵又會衍生出新的意義,既保證了界面按鈕的整潔,又讓玩法變得多樣。招架和閃避大幅提升了玩家的沉浸感和專注度,運(yùn)用得當(dāng)可以給玩家?guī)砗軓?qiáng)的成就感。
最后,這個 游戲 還有屬性克制,利用好屬性克制,可以產(chǎn)生事半功倍的效果。這也是米哈游游戲的標(biāo)配設(shè)計了。
其他:生活化,會搞事
在電視機(jī)里執(zhí)行任務(wù)之余,《絕區(qū)零》的主要活動區(qū)域是一個小鎮(zhèn),這里有報刊亭、音像店、潮玩店、咖啡廳等等配套,隨著等級升高漸次解鎖,提供主線以外的各種其他玩法。
比如在咖啡廳里能回復(fù)體力,在拉面館吃貓飯,還有一個街機(jī)廳是真的可以在里面玩游戲的,比如貪吃蛇,這讓人不禁想到了如龍系列,然而他做的比如龍更厲害——街機(jī)排行榜是根據(jù)玩家的真實記錄來的,有點PvP的意思了。
隨著游戲進(jìn)行到后期,你可以和相遇的委托人建立羈絆,和他們進(jìn)行對話就會產(chǎn)生一個叫做信賴點的東西,有點像是Galgame的玩法。
在一定等級之后還可以開啟肉鴿玩法,之后你就可以在地圖里面獲得各種buff和debuff,配合順心的buff之后,在打BOSS時能打出非常爽的效果。等級足夠之后,一些類似于深淵一樣的高超難副本也會接踵而至。
畫風(fēng):很養(yǎng)眼,大滿足
就畫面上來說,《絕區(qū)零》仍然是二次元游戲的翹楚,動漫語言的運(yùn)用仍然相當(dāng)成熟,不僅在國內(nèi),在國際上也屬于一流水準(zhǔn)?少F的是米哈游身在巔峰,仍為作品注入各種新的想法,比如在日式二次元的基礎(chǔ)上加入了一些美式 漫畫 的風(fēng)格,比如在色彩上適當(dāng)引入了一些個性化、特色化的表現(xiàn)方式,令我不禁想到日本大拿ATLUS(《女神異聞錄》系列)的一些特色設(shè)計。
過場動畫除了普通的3D動畫播片,還有分格漫畫式的表現(xiàn),每一格都極盡考究,其背后耗費(fèi)的心血,恐怕大過于3D人物的站樁對話。米哈游家一直被吐槽的“劇情無法跳過”,在《絕區(qū)零》也被打破,為非劇情黨網(wǎng)開一面。鑒于 游戲 劇情中各種二次元梗亂飛,忠實的二次元玩家還是不要skip掉為好。
游戲的角色依然是能代表 米哈游 對二次元玩家的企業(yè)級理解,萌的御的甚至福瑞的,任何XP都能得到滿足。
角色等級和角色技能的升級只要埋頭苦肝就可以,除了6個命座以外,角色還有2個核心技,可以理解為升到相應(yīng)等級才能解鎖的角色被動。武器圣遺物系統(tǒng)也被另一種形式被傳承下來。
目前的抽卡氪金價格、資源獲取效率都無法定論,但總體模式仍然可以參考原神和星鐵。
值得注意的是,當(dāng)前測試版本的《絕區(qū)零》并沒有角色池和武器池這種說法,武器和角色都是在同一個池子里面抽的,但是比起之前的米哈游游戲多了一個寵物,他們會在戰(zhàn)斗時幫你進(jìn)行一些協(xié)同攻擊,同時給你提供一些屬性。同理他們也是可以進(jìn)行 養(yǎng)成 的,有5層精通,這可能是游戲的令一個肝點。——當(dāng)然,以上的設(shè)定在未來的公測版本肯定還會有一些的變動,目前放出的養(yǎng)成點也無需特別上心,等待敲定的版本即可。
結(jié)語
通過本次測試,我們對《絕區(qū)零》的正式發(fā)售抱有充足的信心。有些游戲是被一心想著搞錢的人開發(fā)出來的,有些有些是被單有一腔熱情的人開發(fā)出來的。米哈游做了很好的折衷——它的游戲是一群真正熱愛二次元的人研發(fā)出來,并在游戲中做了玩家愿意為之買單(雖然有時候會有微詞)的盈利模式,二游賽道的蛋糕能被米哈游越做越大,一點都不奇怪。
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