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飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣v1.0
飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣
  • 其它名稱:未知
  • 游戲類型:飛行射擊
  • 游戲更新:2024.06.22
  • 發(fā)售時間:未知
  • 游戲語言:中文
  • 運營狀態(tài):正式運營
  • 游戲廠商:網(wǎng)絡(luò)
  • 游戲平臺:Android / IOS
  • 游戲標(biāo)簽:
游戲 介紹

飛吧龍騎士 破解 版無限龍晶金幣 是一款十分獨特的 飛行 射擊 類手游,游戲采用了精美的二次元動漫風(fēng)格,以龍為主題,在這里玩家將可以操控各種不同的飛龍進(jìn)行戰(zhàn)斗,玩法接近與飛機大戰(zhàn),你需要操控飛龍躲避敵人的彈幕攻擊,同時憑借自己獨特的攻擊手段擊敗敵人,感興趣的話快來下載體驗吧!

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣結(jié)合了豐富的Roguelike玩法元素,關(guān)卡中百種隨機戰(zhàn)技自由組合,同時每只飛龍都有獨特的屬性和技能,玩家可以對飛龍進(jìn)行培養(yǎng),解鎖全新的技能以及精美的人形立繪。游戲與其他的飛行 射擊 玩法不同,在這里飛龍將獲得可以吞噬敵人以及彈幕的強大能力,此外關(guān)卡中還有海量的寶箱以及寶物等你來解鎖收集,喜歡的小伙伴千萬不要錯過!

飛吧龍騎士破解版無限龍晶 第4張圖片

游戲特色

【上手就爽!老少咸宜的全民游戲】

年齡不是問題,男女也沒關(guān)系,只要簡單地滑動和長按松放,就能找到飛行射擊的樂趣!

【吞噬反擊!滿屏子彈不用躲】

吃別人的彈,讓別人無彈可用!吞吞吞,biu~biu~biu

【簡單爽快!局內(nèi)升級不想停】

技能疊加三選一,一直加一直強!龍焰旋球沖擊波,最強騎士就是我!

【吞噬變強!這個海膽有點扎嘴】

打敗的boss別浪費,史萊姆?雷震子?木乃伊?統(tǒng)統(tǒng)吃掉!然后獲得新技能!

【驚喜無限!集寶物幻化神龍】

收集奇奇怪怪的龍族寶物,可以解鎖千奇百怪的龍幻化形態(tài)!嗚嗚嗚~我的坐騎居然變成了狗狗龍!

飛吧龍騎士破解版無限龍晶 第2張圖片

游戲亮點

1、【夸張鬼馬的故事】

翱翔在空間交錯的克羅斯之地,機靈古怪的故事每天都在發(fā)生。在這里,你將有幸目睹精準(zhǔn)召喚雷電劈自己的沙雕BOSS、見證亂入奇幻世界的現(xiàn)代都市、獲得神秘「親傳食譜」立馬幻化成為火龍廚師……時空之門讓所有天馬行空的想象得以實現(xiàn)!

2、【簡單爽快的操作】

無論你是16歲的少年郎,還是熱愛冒險的老頑童,都能單手操作一秒上手,體驗飛行射擊最初的爽快和歡樂。在幾分鐘的閑暇時間里掏出手機,騎上飛龍,即刻出擊!

3、【吞噬進(jìn)化新體驗】

不吃飯怎么能變強?《飛吧龍騎士》將吞噬進(jìn)化與Roguelike玩法融合,每場冒險都是一次全新體驗。艾爾通過吞噬BOSS不但獲得了吞噬子彈的能力,還能在每場冒險中吞噬怪物首領(lǐng)為自己賦予隨機強力技能。體驗大口吃肉爽虐BOSS的異界之旅,難道你不心動嗎!

4、【寶物收集的樂趣】

開局一條龍,寶物全靠撿!冒險旅途中,最大的收獲莫過于收集龍族寶物覺醒遠(yuǎn)古傳承。嘗嘗這一罐「至冰合劑」吧,可以讓你立馬獲得「禁錮的堅冰·艾!沟挠篮惚Хǎ蝗绻既猾@得了「烈焰的辣椒汁」,那“噴火兩分鐘 歇菜四個月”的神奇體驗?zāi)阒档脫碛校?

飛吧龍騎士破解版無限龍晶 第1張圖片

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣新手入坑指南

1、一定要記。

這個游戲最穩(wěn)定容錯率最高的是不需要彈幕的龍,不用問為什么,不要相信水軍和那些吹彈幕龍的,你只要玩下去自己就會感受到,不需要彈幕的UR龍目前為止只有敖霜和美狄亞,如果你是零氪微氪的話是沒有多余鉆石去養(yǎng)其它龍的,養(yǎng)的多不如養(yǎng)的精,一堆零星一星的不如一條五星六星的。

2、全版本固定套路:

老區(qū)創(chuàng)號拿鉆石,抽當(dāng)季UR龍池子,不用升星,屯著鉆石等武器龍敖霜或者旋轉(zhuǎn)球龍美狄亞返場。當(dāng)季UR池子是為了讓你有UR龍過渡,不是讓你去養(yǎng)他,我看現(xiàn)在還有萌新在養(yǎng)各種新的UR池子,那都是彈幕龍,后面會打的很難受。

3、新手第一桶金:

去老區(qū)創(chuàng)完角色一路打到2-2,開了排行榜后,算上激活碼和一些通關(guān)獎勵,能有7000+以上鉆石(不含秘境和 副本 的首通50鉆),10來發(fā)的普池石頭。能打的副本什么打完,第一天就能有個小一萬鉆。

我現(xiàn)在的版本是送敖焰的兩個激活道具,完全可以用這10000鉆去刷敖焰初始號,后期其他版本需要你們自己考慮,是抽SSR電龍過渡還是根據(jù)當(dāng)季活動搏UR龍池子。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶 第3張圖片

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

圖1 為裝備界面,左邊數(shù)值我們只看第一條,也就是攻擊力,相信不少萌新龍騎士都對自己的操作非常自信,所以我們就來走輸出流。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

細(xì)心的龍騎士已經(jīng)發(fā)現(xiàn),裝備左上角怎么有不同的圖標(biāo),沒錯,這就是接下來要講的套裝效果。

圖2 是裝備詳情界面,我們可以看到裝備的品質(zhì)還有主屬性和副屬性。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

裝備品質(zhì)就是裝備的顏色,目前按品質(zhì)順序分為藍(lán),紫,橙,紅,金色,金色為太古裝備,一條幻化龍只能裝備兩件,非常稀有,屬性也是可成長型的。

主屬性就是基礎(chǔ)屬性,隨裝備等級上升而不斷加強。副屬性就是隨機屬性,這個屬性不會改變,裝備生成的一瞬間就已經(jīng)決定,左邊的菱形色塊是這條屬性的品質(zhì),品質(zhì)越高屬性越好。

然后就是套裝效果,什么是套裝效果,首先你需要了解 游戲 內(nèi)目前的套裝種類,無雙(武器),巨熊(龍焰),颶風(fēng)(沖擊波),鐵壁(旋轉(zhuǎn)球),尖刺(符文),還有11.9日下午更新的新套裝。

對應(yīng)的龍裝備對應(yīng)的套裝會組成非常不錯的效果,能獲得高額的百分比增傷,而套裝則分成兩件套和四件套。

兩件套指集齊兩件裝備產(chǎn)生的效果,四件套也就是集齊四件產(chǎn)生的效果。

兩件套的效果往往適用于多種幻化類型,四件套效果則用來專精某一種幻化類型。所以一定要注意裝備套裝效果搭配哦,有時候犧牲部分攻擊力加成,或許會換來意想不到的效果呢。

而裝備的主副屬性,簡單來說,我們要且只要選擇:攻擊力加成,暴擊值,暴擊精通(雷龍適配,雷屬性龍更容易暴擊),攻速(武器龍更適配,基礎(chǔ)攻速只有80點,一件裝備加幾千攻速,提升看得見?),對應(yīng)龍屬性的元素傷害加成(目前所有龍造成的傷害均為元素傷害)。

ps:生命防御的溢出了記得分解,別全分了,記得給其他龍留點。

而裝備的主屬性是有區(qū)別的:手腕固定攻擊力加成/鞋子能刷出攻速和攻擊力等詞條/項鏈能刷出暴擊精通等詞條/頭盔小概率刷出閃避詞條,大概率生命防御詞條/衣服固定生命值加成/褲子固定防御力加成。

說完了這些,你應(yīng)該學(xué)會如何挑選一套趁手的裝備了,別忘了好的裝備多留幾套,在專屬裝備界面至少留出三套裝備哦,因為打空域可不是一套裝備通用的呢,提前攢,更安心。

圖3 為武器詳情界面,武器分為很多種:

冰屬性加成的槍/火屬性加成的劍/風(fēng)屬性加成的弓弩/雷屬性加成的戰(zhàn)斧/毒屬性加成的法杖。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

武器的主副屬性與裝備大同小異,主屬性必出攻擊詞條,第二主屬性(中后期解鎖)則會出現(xiàn)各種詞條,所以道阻且長啊萌新們。

很多情況下你并不能如愿以償?shù)乃⒌阶约盒膬x龍對應(yīng)屬性的武器,所以可以看看刷到的武器副詞條有沒有對應(yīng)屬性加成,有就湊合用吧[表情_嘆氣](比如我,非酋本人)

圖4 為傳承系統(tǒng),在190級(190級就滿了)前請謹(jǐn)慎加點,最好加你主要戰(zhàn)斗的幻化屬性,比如你主要用冰系的敖霜,那么請主加冰霜之龍,如果你入坑晚了只有雷龍,那么請加雷電之龍的點數(shù),還有還有,初始之龍的點數(shù)加成會使全部屬性幻化龍都可以獲得加成,所以龍騎士們記得按時加點(每升5級獲得兩個點數(shù))。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

圖5 為寶物界面,我們點開寶物屬性勾選攻擊,給我狠狠的精煉升星它們!龍騎士們,你也不想一個boss磨5-6分鐘吧~當(dāng)然,還是要稍微看看哪個攻擊力提升高哦,這邊推薦優(yōu)先提升滿星寶物吶,有幾個藍(lán)色寶物滿星我記得加好多攻擊的,嘿嘿。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

圖6 還是寶物界面,沒錯這里會出現(xiàn)兩個精煉升星加 掛機 經(jīng)驗和主線金幣的寶物,如果沒有就是還沒獲得,如果已經(jīng)擁有,那么,也給我狠狠的精煉它們,有資源才能變強,對不對。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣快速提升戰(zhàn)力攻略

飛吧龍騎士破解版無限龍晶金幣UR龍培養(yǎng)推薦

首先一些亂七八糟的選龍觀感:

在差距>=2星的情況下,個別龍可能可以優(yōu)于場合合適的龍(比如2星敖霜可能比0星迪斯還能打沖擊波本)

等級差只要小于10,一般還是選擇場合合適的龍。

以下比較全部基于同等星級、裝備、等級的情況下,而且全是0星比較。

1、火龍法夫納

綜合:4/5(彈幕充足)0/5(無彈幕)

在彈幕足夠多的環(huán)境下整體表現(xiàn)不錯。無彈幕環(huán)境不如ssr電龍。

對群:2/5

對群差點意思,尤其是小黑球,基本可以說完全處理不了;鹎蛩俣忍、容易空、火球數(shù)量不夠清屏等等都是問題。

對王:4.5/5

彈幕足夠的情況下對王傷害充足(就目前版本而言),史萊姆或者狼外婆的場合輸出爆炸。但騎士、拉冬那種時不時沖個鋒、彈幕量中等的場合只能說中規(guī)中矩,還可能有烈火期間吸不到彈幕的問題。

典型的高爆發(fā)+需求大量彈幕角色。boss最好沒有明顯的空窗期,不然烈火會續(xù)不上。sp釋放時間長,中間如果出紙人/黑球那種小怪很可能虧掉大部分sp傷害。羈絆每升一級、尤其是3級傷害和手感都會質(zhì)變,然而大部分場合下只能到1或者2。

龍焰羈絆到3+紅彈幕足夠+boss不會忽然消失再出現(xiàn)+無小怪搗亂的場合(如幽靈法師),法夫納可以傷害爆炸。然而大部分情況下,這些條件只能滿足一部分。什么時候用就見仁見智吧。

祝福充足 vs 無祝福的使用差距:(只考慮羈絆和有特殊效果的祝福帶來的差距)

差距極大。龍焰很吃羈絆,拿不到3個龍焰祝福的場合不推薦使用。

2、毒龍迪斯

綜合:4/5(彈幕充足)0/5(無彈幕)

其實迪斯傷害還可以。爆發(fā)是比不上法夫納,彈幕多的環(huán)境攻速也不太行,但人家對群安逸。

在祝福中等或偏少的環(huán)境下,其實沒有特別明顯的吐沖擊波停不下來的問題。(比優(yōu)化后的克莉奧稍好一點)

對群:4.5/5

迪斯的對群真的算是很不錯了。早期敖霜出來之前,遇到成堆敵人的時空我都是用迪斯。在迪斯和敖霜差距不大(指等級,星級)的情況下,個別場合迪斯可能優(yōu)于敖霜(指怪移動速度太快敖霜冰晶打不到的場合)

但是縱向打著就不那么舒服了。或者說,在傲霜(穿透)的襯托下,目前沒有哪條龍的縱向?qū)θ耗芰φf得上優(yōu)秀的。

對王:3.5/5

迪斯傷害真的不算低!用多了甚至?xí)l(fā)現(xiàn),在部分場合下(法夫納沒有達(dá)到足夠理想的環(huán)境的情況)迪斯的傷害只會比火龍低20%左右。

還有個尷尬的一點,她的分叉波無差別打小怪。。!撥浪鼓和紅云都打完了誰吐彈幕給你吃!打靈山那個舉長矛的boss,boss還沒打死旁邊吐紅球的小怪被波及死了我欲哭無淚…

總之,在微妙的原因下,迪斯對王的綜合手感變低了……

和克莉奧一樣,沖擊波龍在面對大量彈幕不間斷的場合,會有吐彈幕停不下來的情況。面對多動癥boss,會有沖擊波打空的問題。爆發(fā)速度不如法夫納,特定場合下的存活能力不如艾師傅,而且要提高傷害上限就太吃祝福數(shù)量,導(dǎo)致孩子本就困難的情況雪上加霜。

不過,比起克莉奧也是有優(yōu)勢的就是了。實際測試后就會發(fā)現(xiàn)迪斯吐沖擊波的速度比克莉奧(優(yōu)化后)更快,在打大量彈幕(如幽靈法師)的boss時手感更好。

祝福(與其他龍在同樣無祝福情況下對比的相對差別):

差別較小。迪斯的特點主要是分叉,在無祝福的場合表現(xiàn)不會差的特別大,相信選擇用她也就是為了那個分叉。當(dāng)然,多一個沖擊波的增傷也是很可觀的。

3、電龍托爾

綜合:3/5

托爾有點一言難盡…符文的特性決定了符文龍只能靠等和撿符文攻擊,不如其他龍靈活,時間上也快不起來。

隔壁敖霜已經(jīng)秒了boss,托爾還在等符文…

再加上托爾的爆發(fā)雖然高,但在有彈幕場合下和法夫納差距不大,導(dǎo)致托爾實用性差點意思。在敖霜出來之后,更是在無彈幕場合也失去了用武之地。而且現(xiàn)在符文專屬的場合也…沒有特別突出符文的優(yōu)勢。

大招快這一點有些尷尬。因為面對打不動怪的場合,sp也會攢的很慢,導(dǎo)致以sp為核心的托爾完全沒有越級挑戰(zhàn)的能力。

反正符文秘境我都已經(jīng)不用符文龍打了。

對群:2/5

中規(guī)中矩。相比龍焰,符文攻擊更快而且能脫手,還有范圍,但是范圍太小,意義不大。有一定對群能力,但別想著拿她專門應(yīng)付群怪。

對王:4/5

綜合來看托爾對王的輸出和火龍差不多,但是她太吃祝福。祝福少的情況下輸出很不理想,祝福多了有時候比法夫納還強。

而且,符文龍的缺陷,輸出時間軸固定,也會對對王手感造成比較大的影響。尤其是你符文好了,boss卻沖出了屏幕,吸符文的祝福自動給你撿了符文,唰唰唰一通打空的情況……真的高血壓。

祝福:

差距巨大。一吃羈絆,二吃符文數(shù)量。極度不推薦在無祝福的場合使用,祝福充足的場合有時會表現(xiàn)特別好。

4、風(fēng)龍艾露瑪

綜合:4.5/5(彈幕充足)1/5(無彈幕)

無彈幕場合雖然給了1分但是真心不推薦使用。隔一段時間蹦出來倆球的綜合傷害還不如托爾撿符文。

彈幕充足的場合就舒服了,傷害不比法夫納差,而且還有盾,呼嘯期間是真的打不動,懟boss臉上都不掉血。

不過在面對彈幕超多的場合不如法夫納(幽 靈 法 師),因為艾師傅吐球太慢。

一個巨大的缺陷就是6星才能升級為存24球,不過存球的功能也就那樣吧,過兩面就無了。中間來個金幣挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)完攢的家底就全沒了。推薦隨緣存,別刻意存,除非你對副本非常熟悉。

對群:3.5/5

夾在法夫納和迪斯中間。旋轉(zhuǎn)球可以自動清理靠近的敵人,打小黑球更舒服,但是靠太近容易撞小怪和小怪的子彈,對付大量的敵人時效果也不是很好。

總的來說比火龍好,但不如毒龍安全,小怪特別多的場合也只能說中規(guī)中矩。對于死了能爆紅彈幕的大量小怪(紅書)倒是很好用,甚至可以永動機。

對王:4.5/5

傷害充足還有盾,對王很舒服,不過艾師傅的舒服也是在一定區(qū)間內(nèi)的。需要boss有彈幕,但不是特別多。

面對召喚大量小怪的boss時,如果小怪會自動消失,那么表現(xiàn)不如火龍,因為球會被小怪消耗掉。但是面對小怪不會消失而是不斷刷新的場合(小黑球我說的就是你),艾師傅的存活率就比火龍高了。

在boss彈幕不斷的場合比火龍差些,爆發(fā)能力介于火龍和毒龍之間,但在面對boss攻擊間有足夠間隔的場合時,吐球太慢的問題就能得到解決了,甚至可以儲存旋轉(zhuǎn)球避免boss忽然消失而打空,打多動癥boss尤其舒適,追著人貼貼也不用怕挨揍,反正有盾。

面對個別需要橫穿子彈吸收密集彈幕的場合、或是需要扛著不可吸收子彈去吸大量紅彈幕的場合,艾師傅目前是最好用的,因為有盾。其他龍都不敢滿屏幕亂飛或不管不顧沖上去爆吸的,血就那么點,扣了就回不來了。所以綜合來講會比火龍自由,容錯率高,有些時候用火龍過不了的本,換上艾師傅說不定就過了。

祝福:

差距較小。旋轉(zhuǎn)球祝福沒有特殊效果,只是增傷而已,隔壁拉冬可能很吃祝福,但是艾師傅吐球全靠吞,就不怎么在意祝福數(shù)量了。唯一一個可能有點特殊影響的就是呼嘯冷卻時間降低的祝福。

飛吧龍騎士破解版無限龍晶 第5張圖片

5、冰龍敖霜

綜合:5/5

現(xiàn)在仍然是當(dāng)之無愧的全能王。

小怪移動速度快的本打著會比較難受,但還是會比大部分龍好用(??)

只因為她是目前為止!吐龍焰最快的龍!

幾乎不會出現(xiàn)龍焰還沒吐完不得不挨紅色彈幕揍的情況,傷害不提,這在許多場合增加了存活率和手感。也讓敖霜更適合在傷害不足的場合跨級挑戰(zhàn),打持久戰(zhàn)。

對群:4/5

穿透確實好用,唯一的問題就是只能打縱向,橫向?qū)θ盒Ч耆珱]有,而且冰晶又小又不帶追蹤,怪一動幾乎必空。

大部分場合用著很舒服,少部分場合靠手動追著打普攻+異常狀態(tài)傷害也能補得了漏下的怪。

對王:4.5/5

傷害充足,輸出節(jié)奏平穩(wěn)。100冰晶吐一發(fā)傷害非?捎^。

多彈幕的場合比不上法夫納上限高,敖霜需要持續(xù)輸出。吃一口少量彈幕的效果也沒有風(fēng)火那么突出,畢竟只吃一個彈幕、放一個冰晶最后多半也是要空的。相對而言對紅彈幕的依賴性很低,彈幕數(shù)量能提升的上限很少。

但無論任何場合,下限都不低。整體手感平穩(wěn),存活率適中,基本不會出現(xiàn)忙著吐龍焰而挨揍的情況,不用擔(dān)心boss不吐紅彈幕的空窗期,不用滿屏幕跑著追紅彈幕,不用考慮怎么吸收彈幕最大化,用起來很舒服。

祝福:

差距較小。羈絆1和3對輸出提升比較大,羈絆2提升了橫向?qū)θ耗芰,但都不是必須的。武器祝福只增傷,不會增加特殊效果,有沒有也無所謂。在無祝福的場合目前是表現(xiàn)最好的。

6、電龍克莉奧

綜合:3.5/5(彈幕充足)(優(yōu)化后差不多能到4/5)0/5(無彈幕)

嗯……沒有那么突出,但也沒有很差,對場合的需求太高,boss機制和彈幕量都會影響她的輸出。

主要是對群能力太!差!了!…對多動癥boss也很容易空,導(dǎo)致泛用性不高,基本只能拿來打boss本。

對群:1/5

本來以為又是個對群沖擊波龍,沒想到是對王龍……

對群能力比法夫納還一言難盡,沖擊波不但范圍不夠大而且還不會拐彎,也不帶穿透。管他來十幾二十個彈幕,基本都只能打半邊屏幕的小怪。

對王:4/5(優(yōu)化后4.5/5)

dei,這新龍在彈幕充足的情況下的對王能力還是蠻讓我吃驚的,看來這條龍就是純純的對王路線。

克莉奧的沖擊波只取1/6,一般情況下不會出現(xiàn)ssr風(fēng)龍那樣沖擊波停不下來導(dǎo)致挨揍的情況,再加上沖擊波加速,讓克莉奧的吐龍焰速度不比法夫納慢多少,在多彈幕環(huán)境用起來還可以。(嗯……已修復(fù),現(xiàn)在是1/3了,傷害上去了可觀的一截。命中容錯率提高了,不過會挨揍了。因為沖擊波多了,總體而言手感上去了不少,但面對大量彈幕的敵人(又是你,幽靈法師)時,手感又會掉很多分…倒不是傷害不高,就是用著不舒服。但還是那句話,其實超大量彈幕的場合也不多就是了。

她的對王效果到底如何,還取決于……這個boss他動不動!震懾波能不能打中、boss有沒有攻擊整個正面的不可吸收攻擊等要素直接決定了她的對王手感…

再加上優(yōu)化后,沖擊波容易停不下來的問題又出現(xiàn)了,這就導(dǎo)致了一個傷害上限的矛盾——沖擊波不夠多傷害上不去,沖擊波太多她停不下來,白白浪費好多彈幕。

所以說這條龍很吃環(huán)境。我估摸著如果純打樁,可能爆發(fā)傷害確實比火龍高。這兩天專門觀察了一下震懾波的傷害,確實高,但你要是空一發(fā)容易直接心肺停止…

祝福:

差距較小。無祝福的場合也可以用,前提是怪不會亂動、彈幕夠多、小怪傾向于縱向分布。不過因為震懾波的特性,理論上來說沖擊波越多克莉奧的傷害越爆炸,只是還是那個理——你得先確保震懾波打的到boss。

7、毒龍美狄亞

綜合:5/5

傷害是真的爆炸,1星美狄亞杵原地一直張著嘴傷害就能比2星敖霜高,0星當(dāng)之無愧的目前傷害巔峰。

而且同樣也是泛用性極高的角色,不吃彈幕,哪都能用,就是個別場合可能不太順手(比如紅彈幕巨多、小怪巨多的場合)。

在紅彈幕多的副本,乍一看短期爆發(fā)和續(xù)航比不上可以一直吸球的艾師傅,但是每8秒一次的結(jié)算又補足了許多傷害。

吐龍焰的速度中規(guī)中矩(感覺大概比托爾快,托爾是真的慢…)紅彈幕少的場合用著很舒心,但紅彈幕多的場合……不但容易在吐龍焰時挨揍,還虧損了一大塊丟球的時間。因為沒有盾,她身板比較脆,也不能像艾師傅那樣沖過去直接貼貼。(但目前為止還沒有多少這個問題會很嚴(yán)重的場合,說白了紅彈幕超多的副本本來就少。)

除此之外,美狄亞面對小怪超多、而且分散的局面時,會虧掉很多傷害。sp的命中率也是個迷,不管是小怪還是boss,一動就虧傷害。

而且,美狄亞爆炸輸出的背后要考慮疊buff,比起敖霜更不穩(wěn)定,但挺有意思的(??

對群:3/5

在少量紅彈幕、小怪偏少的副本里,對群和艾露瑪差不多。在足夠紅彈幕、小怪偏多的場合就比艾露瑪差點了。

一個問題是為了避免被紅彈幕擊中就需要吞,一張嘴啪的球就全出去了,打死小怪后剩下的全空……面對那種需要長時間張嘴吸子彈的彈幕,要不挨揍,要不就眼睜睜看著你的球被一次性丟光。

對賭烈焰紅唇那種彈幕超難吸的,基本就是虧傷害/挨揍二選一了。

第二個問題,旋轉(zhuǎn)球以一定時間間隔再生成,雖然這個時間間隔很短,但也導(dǎo)致了美狄亞沒辦法在短期內(nèi)應(yīng)付大量小怪。尤其是蚊子!那種分散的、又沒辦法手動聚怪的小怪,美狄亞的機制就決定了她會虧損許多傷害。

對王:5/5

雖然面對大量小怪和大量紅彈幕本時手感會差點意思,但也沒差特別大,主要是因為傷害確實爆炸。

習(xí)慣了之后,大部分場合還是很好用的。雖然可以丟球,但其實貼貼的玩法更保險點,因為打空的概率會低一點。而必須要丟球的情況(比如攻擊太多根本近不了boss身)又可以遠(yuǎn)程攻擊,這讓美狄亞真正可以適應(yīng)大部分場合。

每8秒一次結(jié)算異常狀態(tài),如果要最大化輸出,每一個8秒都得盡可能掛更多buff上去,說著麻煩,實際上操作習(xí)慣了后意外的簡單。

除此之外,因為sp是隨機打人,它真的很經(jīng)常會扔到boss召喚的小怪頭上。因為sp攻速極快,但軌道長,它又不會智能判斷丟多少個珠子過去,往往小怪死了的時候,還有一堆珠子在打空的路上……而且,真真是boss一動它就敢打空。

祝福:

差距較小。主要特點是異常狀態(tài)+丟球,旋轉(zhuǎn)球的祝福和羈絆也都是增傷而已。如果是無祝福的本,綜合優(yōu)先級只比敖霜低一點,但如果是需要莽輸出的場合,有時候又優(yōu)于敖霜。

8、冰符文龍艾希

**僅根據(jù)冰雪節(jié)活動的體驗評分。**

因為我沒抽到哈哈(

綜合:4/5

這條龍各人的評價褒貶不一,甚至很極端……我試著根據(jù)自己的體感,結(jié)合各種評價總結(jié)一下吧。

總得來說,有敖霜/美狄亞的場合不建議抽0星。但是沒有的場合,可以先拿來過渡,應(yīng)對彈幕少的場合。

據(jù)說高星質(zhì)變,只是根據(jù)很多大佬說法,看和誰比了。2星開始有大提升,卻仍然比不過二星敖霜和美狄亞,這就導(dǎo)致了艾希地位有些尷尬,再加上符文龍?zhí)焐觿荩蟛糠秩藭ㄗh攢石頭等下一條武器/旋轉(zhuǎn)球龍。

0星實在是沒比托爾好多少,因為飛彈慢、更容易空導(dǎo)致有些場合的表現(xiàn)比托爾還差……終結(jié)技也確實攢的不如托爾快。

某些情況下傷害比托爾高(因為有元素持續(xù)傷害和寶庫加成),但總體手感不太好。

對群:2/5

艾希對群的實際效果并不怎么好,因為飛彈太容易空了…以至于艾希的對群水平只能說和托爾半斤八兩。不過因為風(fēng)格完全不同,倒是各有優(yōu)勢就是了。

對王:?

因為我沒抽到,不好評價,不過估計著0星頂天3/5了。艾希仍然沒有跨越符文龍的劣勢,輸出并不理想。

2星或許會有更進(jìn)一步提升,在幾乎無彈幕的場合或許可以和敖霜掰掰腕子,但是有彈幕的場合,敖霜的冰晶還是能打出大量傷害,拉開距離的。

祝福:

差距極大。有符文祝福和沒符文祝福壓根是兩條龍的區(qū)別。

順便多嘴一句,要想救符文龍,估計只能等哪天出個符文刷新時間減少到極致的龍了。這期冰雪活動的符文刷新減少50%是真的好用,傷害先不說,手感確實上去了。沒有空窗期直接彌補了符文龍大部分劣勢。

9、冰沖擊波奶龍

結(jié)果我還是為了連攜抽了

綜合:3.5/5

手感確實是不敢恭維。沒說稀爛都是我留面子……好吧,就是手感稀爛!甚至不如迪斯,因為對群太容易空了。對王會稍微好一點,但得時刻惦記著要拉遠(yuǎn),比克莉奧用著還費勁。

理想輸出會和克莉奧半斤八兩甚至比克莉奧高一點,但這玩意很難能有理性環(huán)境。

對群:0.5/5

比克莉奧還爛……爛到什么水平呢,就是你可能一頓操作結(jié)果毫無輸出,甚至直接打空。

現(xiàn)在看來沖擊波形態(tài)做的最好的還是迪斯。傷害不提,好歹人家機制有趣,而且迪斯的對群是真舒適,不能說機制就毫無用處。

可惜迪斯星級效果和專屬祝福強度跟不上版本了,對王也沒能解決分叉?zhèn)μ潛p的問題。你說她那分叉波要是追蹤該多好啊……

對王:3.5/5

實測理想狀態(tài)下,傷害確實和克莉奧半斤八兩,個別情況有可能多一點。不過用著也確實比克莉奧費勁。

……費勁到明明輸出不低我卻連4分都不想給。

但凡那boss多動幾下,彈幕多點花樣,不但打不出傷害,還容易寄。

再加上如果boss召喚從屏幕中間冒出來的小怪,甚至?xí)醒┣蝻w行時間不夠打不死小怪的情況。

總之,對王我還是選克莉奧……

祝福:

挺吃沖擊波速度增加的專屬祝福,不然雪球是真的難用。

游戲截圖

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