薄暮夏夢是由極上研制作組發(fā)行的一款文字劇情冒險游戲。玩家將扮演主角屠百川,跟隨著錯亂的記憶和異常的夢境回到少年高中時代,在這里找尋丟失的記憶,將迷蒙夏夢萃成一盞沁人清茶。
薄暮夏夢全成就攻略語言
達成條件:第一次使用話題
迷霧
達成條件:第一次整理思緒
倒錯
達成條件:完成第一天的劇情
新時代
達成條件:拿起隨身聽
挽回
達成條件:第一次使用劇情樹讀檔
重逢
達成條件:完成第二天的劇情
溺水
達成條件:完成第三天的劇情
矛盾
達成條件:完成第四天的劇情
宗族
達成條件:完成第五天的劇情
象征
達成條件:完成第六天的劇情
紛亂
達成條件:完成第七天的劇情
現實
達成條件:完成第八天的劇情
清醒
達成條件:完成所有思緒整理
虧欠
達成條件:完成第九天的劇情
雙生
達成條件:完成第十天的劇情
迷茫
達成條件:獲得吳小波的最終話題
相連
達成條件:第一次查看季秋雨手賬
過去
達成條件:看到所有回憶
抽離
達成條件:與蘇靜嫻一起離開
隱喻
達成條件:獲得所有卡牌
實在
達成條件:完成第十一天的劇情
祝福
達成條件:將老板娘的禮物送給成程
少年
達成條件:獲得楊成程的最終話題
未來
達成條件:向蘇靜嫻表達心意
夫婦
達成條件:獲得夫婦的最終話題
記錄
達成條件:獲得所有角色日志
摯友
達成條件:獲得若奉一的最終話題
解放
達成條件:進入十二日時沒有獲得全部關鍵話題
能指
達成條件:獲得所有話題
幻夢
達成條件:完成若奉一夢結局
聯(lián)結
達成條件:看到真相
旁觀
達成條件:與所有路人對話
道別
達成條件:與蘇靜嫻告別
傾聽
達成條件:聽到所有電臺
惡意
達成條件:完成所有壞結局
薄暮夏夢手機版攻略男主,“萬一書屋”的新一任“店長”,因為某些原因,對于記憶中非常深刻的一個女生的過往記憶都被遺忘,但是和男主熟悉的人,卻對她的記憶依舊如初。
根據男主高中好基友對她的簡單描述,這個不知名的“她”,成績很好、體育超強、性格“高冷”(喜歡獨來獨往),被家里人送出了國后再無音訊。而男主實際上連她的名字,都始終想不起來,甚至別人提及到她時,說起她的名字都會選擇性的聽不清,或許這是男主潛意識對這個名字有著一種逃避的行為。只是當旁人提及男主和她的過往回憶,在一些關鍵節(jié)點上,男主便又會閃過一個凌亂破碎的片段。
游戲中,有一只會說話的黑貓一直陪伴著男主(總是神秘出現),從他的言語中得知,男主出現這些情況是他沉浸在一個夢境之中,男主所在的夢境只是無數夢境之一,當一些關鍵記憶讓男主感受到不安定的情緒之際,便會出現一閃而過的記憶片段,這些片段來自于男主對其他夢境的窺探,是各個夢境世界的重影。男主想要從夢境中回到現實世界,說難也難,說簡單也簡單,僅僅需要“清醒”過來即可,破解所有被干擾的信息,找到夢境的破綻,就能回到現實。
在夢境中有一個小道具——這位“不知名”女生的手賬本。手賬簡單來說就是一個帶有女生小心思、小秘密的隱私日記本,上面是這位“不知名”女生和男主在高中時期的日常以及她的心理對白,從兩人認識開始的各種點滴瑣事。男主坐在書桌前,翻開這本手賬,會發(fā)現文字之間存在一些空白需要填寫,填寫完成后,知道了女生的姓名——季秋雨,而這便是貫穿全篇的“女主”。
在另一邊,女生季秋雨(應該)同樣存在于其獨立的夢境,劇情畫面也會單獨給到她的視角,不過因為某種原因,兩人的夢境又會交叉,會出現在同一個夢境世界之中。男主對季秋雨的記憶被屏蔽,以及季秋雨的言語中,知道了曾經關系緊密的二人之間發(fā)生過什么,讓男主出現了這些情況,也讓季秋雨從國外回來。曾經到底發(fā)生了什么,這需要男主慢慢的搜集信息獲悉,同時也是玩家通過手賬本、話題(和他人聊天、和場景互動)以及整個劇情故事發(fā)展的信息,不斷的推理質詢,得出一個個關鍵信息點。
看似一個追溯過往校園青春的短篇視覺小說,卻有夢境世界、深層夢境、平行時空、世界線收束等諸多元素,這些元素疊加在一起,使得這部視覺小說的劇情撲朔迷離,并且讓玩家對故事的結局、遺忘的記憶、過去的真相有更強烈的探索欲望,即使在探索過程中,也會觸發(fā)一些假結局,但是真相永遠讓人那么著迷。這便是本作作為一部視覺小說的魅力,故事講得好,讓玩家有跟著故事走下去的意愿,便是極好的。
薄暮夏夢講的什么《薄暮夏夢》是一個以千禧年的上海為背景的文字冒險游戲,講述了主角屠百川在十二個夏日內所經歷的種種“異常”。游戲通過與友人對話中的選擇決定故事走向,與周邊互動收集話題或線索,入睡前有機會整理如夢如真的線索尋找故事的關鍵。在十二夜的終點,玩家將決定屠百川脫離夢境見證真相,抑或是沉溺夢境尋求解脫。游戲通過與友人對話中的選擇決定故事走向,與周邊互動收集話題或線索,入睡前你將有機會整理如夢如真的線索尋找故事的關鍵,最后在十二夜的終點——「修復」這個支離破碎的夢境。
游戲中的主要角色包括追夢的無業(yè)青年“若奉一”;迷茫的不良高中生“吳小波”;受家庭所累的女大學生“蘇靜嫻”等,盡管生活一片狼藉,堅強的他們依然在遺憾中負重前行,閃閃發(fā)光。老舊教室、萬一書屋、街角咖啡店等場景,是每個少年少女的日常,而恰恰就在這平凡之中,潛藏孕育著多重的可能。改變命運的那一把鑰匙,或許就藏在擦肩而過的街頭人潮中。
游戲中的“遺憾”和“拯救”主題貫穿始終,通過與友人對話中的選擇決定故事走向,與周邊互動收集話題或線索,入睡前你將有機會整理如夢如真的線索尋找故事的關鍵。玩家通過手賬本、話題(和他人聊天、和場景互動)以及整個劇情故事發(fā)展的信息,不斷的推理質詢,得出一個個關鍵信息點。